概要
今回のミッドパッチ・アップデート(1月26日)は、パッチ16.3で突出した戦績を残していた「オレリオン・ソル」の抑制と、特定の紋章を組み合わせた際のオーバーパフォーマンスを修正することを目的としています。
また、リリース以来苦戦していた「メル」や「エイトロックス」などの高コストユニットには上方修正が入り、終盤の構成における価値向上が図られています。
変更点
変更内容(サマリ)
今回のミッドパッチ調整を一言で言えば、「オレリオン・ソル環境の是正と、高コストユニットの再編」です。
- オレリオン・ソルの弱体化: 初期マナ没収&最大マナ増により、スキルの回転率が大幅にダウン。
- 「紋章パワー」の抑制: インヴォーカーやディスラプターなど、オレリオン・ソルと相性の良かった紋章が軒並みナーフ。
- 不遇高コストの救済: メル(Mel)やエイトロックスに大幅バフ。終盤の選択肢が増加。
- バグ修正: 挙動が怪しかったニダリーや、オーグメントの不具合を修正。
ユニット
- オリアナ: シールド量 (AP) 80/120/200/280 ⇒ 60/90/130/200
- フィズ: 最大マナ 0/20 ⇒ 0/10
- ミス・フォーチュン:
- メインスキルの物理ダメージ 145/220 ⇒ 230/345
- ウェーブのダメージ 65/65/100% ⇒ 40/40/80%
- エイトロックス:
- 体力 900 ⇒ 1000
- 最大マナ 0/30 ⇒ 0/20
- オレリオン・ソル: 初期/最大マナ 25/75 ⇒ 0/85
- メル:
- 初期マナ 0/200 ⇒ 30/200
- オーブダメージ (AP) 40/60/90 ⇒ 65/100/150
アイテム
- ブルーザー紋章: 体力 250 ⇒ 150
- デマーシア紋章: 耐性 25 ⇒ 15
- ディスラプター紋章: ボーナス魔法ダメージ 30% ⇒ 20%
- インヴォーカー紋章: スキル発動時のAP獲得 20% ⇒ 10%
- ジャガーノート紋章: 耐性 30 ⇒ 25
- 韋駄天紋章: 回復量 15% ⇒ 10%
バグ修正
- オーグメント「Poison Pals(ティーモ、シンジドの固有オーグメント)」が適切に無効化されるよう修正
- ニダリーが原因で、敵が意図せずターゲットを変更してしまう問題を修正



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