【TFT】기본 배치는 왜 거기에 두는가? 배치의 기본과 응용을 철저하게 설명! (#TFTimes 종합)

메타 & 공략

개요

본 기사는 ‘ #まとめてTFTimes ‘에 접수된 다음과 같은 요청에 따라 작성된 글입니다.

TFT에서는 같은 구성이라도 ‘배치’ 하나로 승패가 크게 달라질 수 있습니다.

이번 기사에서는 요청에 따라 유닛의 기본 동작부터 배치의 의도, 대면별 조정 방법까지 실전에 도움이 되는 배치에 대한 개념을 자세히 설명합니다.

왜 그 위치인가? ” 를 논리적으로 이해하여 승률 향상으로 연결해 봅시다!

내용

이 글은 다음과 같은 흐름으로 해설을 진행하겠습니다:

  1. 유닛의 기본 동작
     먼저 TFT에서 유닛의 공격, 이동, 스킬 발동 등의 행동 규칙을 설명합니다.
     배치의 의도를 제대로 이해하기 위해서는 이러한 기본을 숙지하는 것이 필수적입니다.
  2. 기본 배치의 개념
     이어서 각 유닛의 역할(탱크, 캐리 등)에 따른 최적의 배치 방법을 소개합니다.
     ’ 캐리 지키기 ‘, ‘ 포커스 맞추기 ‘ 등 승률을 높이기 위한 배치 원칙을 설명합니다.
  3. 대면에 따른 배치 조정
     적에게 암살자나 CC(행동 방해)가 있는 경우, 배치에 유연하게 대처해야 합니다.
     이번 파트에서는 상황에 따라 배치를 변경하는 방법을 구체적인 예시와 함께 소개합니다.
  4. 구성별 배치 예시
     실제 구성별로 어떻게 배치하면 좋을지 궁금하신 분들을 위해 개별 기사를 소개합니다.
  5. 마무리
     마지막으로 이 글에서 전달한 내용을 되짚어보고, 배치에 있어 가장 중요한 개념을 정리해 보겠습니다.

1.駒の基本挙動:攻撃・移動・スキル

공격 대상 결정

  • 유닛은 전투 시작 시 자신과 가장 가까운 적에게 일반 공격을 시작한다.
  • 일반 공격 중 적 유닛이 사망하거나 사거리 밖으로 나가면 가장 가까운 적을 다시 조준한다.
  • 같은 거리에 2명의 적이 있을 경우, 무작위로 대상을 결정합니다.

이동 규칙

  • 장애물(유닛 등)이 있는 경우, 장애물을 피해 우회하여 이동한다.
  • 암살자 계열(예: 제드, 샤코 등)은 점프 후 가장 가까운 적에게 접근해 공격한다.
  • 공격 가능 범위에 적이 없을 경우 가장 가까운 적에게로 이동

스킬 방향과 대상

  • 기본적으로 현재 공격하고 있는 대상을 향해 스킬을 발동합니다.
  • 스킬 설명에 대상과 범위가 명시되어 있는 경우, 그 내용에 따라 스킬 대상과 범위가 결정된다.

2. 기본 배치

가로 칸은 위에서부터 A~D, 세로 칸은 왼쪽부터 1~7로 정의
※위 배치는 오른쪽 안쪽에 적의 메인 캐리어가 있는 것을 가정한 배치입니다.


💡 기본 개념
아군(특히 메인 캐리)의 생존 시간을 늘려 총 체력과 총 데미지를 최대화한다
– 포커스를 맞춰 적의 생존 시간을 줄이고, 적의 총 체력과 총 데미지를 최소화한다.


메인 탱크( A5 )

배치 이유: 적 캐리의 공격을 가장 먼저 받아 아군 유닛의 생존 시간을 연장하기 위해

이 위치에 배치하면 가장 단단한 메인 탱커가 적 메인 캐리의 공격을 가장 먼저 받을 수 있다.
그 결과 아군 유닛의 생존 시간이 길어지고, 스킬과 일반 공격 횟수가 증가하여 팀 전체의 총 체력과 총 데미지가 증가하여 승률이 높아진다.


메인 캐리( D1 )

배치 이유: 메인 캐리를 적과 가장 먼 위치에 배치하여 끝까지 생존하여 피해를 입히기 위함.

캐리의 역할은 장시간 살아남아 화력을 계속 내는 것이다.
이 위치라면 적의 메인 캐리에서 가장 멀리 떨어져 있어 적의 공격을 받기 쉬워 생존 시간이 길어진다.
그 결과 스킬과 일반 공격 횟수가 늘어나 팀 전체의 총 데미지가 향상되고 승률도 높아진다.


유틸리티 아이템 소지( 메인 캐리어 쪽 )

배치 이유 : 메인 캐리의 공격 대상에게 분해, 파쇄, 부상을 부여하여 효율적인 대미지를 줄 수 있도록 하기 위함.

유틸리티 아이템의 역할은 이러한 효과를 통해 캐리의 화력을 극대화하는 것입니다.
즉, 유틸리티 아이템은 캐리의 ‘무기’라고 있다.
이 위치에 배치하면 대상에 대한 디버프가 안정적으로 들어가고, 팀 전체의 총 대미지가 증가해 승률도 높아진다.


서브 캐리( D3 )

배치 이유: 메인캐리와 포커스를 맞춰 킬타임을 단축하고, 한 칸을 비워두어 원거리 스킬의 동시 피격을 피하기 위함.

서브캐리의 역할은 메인캐리와 연계하여 화력을 보완하고 킬타임을 앞당기는 것이다.
이 위치에 배치하면 적 유닛 처리 속도가 빨라지고, 상대 생존 시간이 짧아져 적 팀 전체의 총 체력과 총 데미지가 감소해 승률이 높아진다.


기타 캐리( 메인 캐리와 반대편에 일괄적으로 )

배치 이유 : 메인 캐리, 서브 캐리와의 거리를 두어 원거리 스킬에 의한 동시 피격을 방지하기 위함.

기타 캐리의 역할은 조금이라도 더 오래 생존하고 추가 대미지를 획득하는 것이다.
이 위치에 배치하면 피격 위험이 줄어들고 생존 시간이 조금 더 길어진다.
그만큼 스킬과 일반 공격 횟수가 늘어나 팀 전체의 총 데미지가 증가해 승률도 높아진다.


3. 상대에 따른 배치 조정

상대에 따른 배치 조정에서 의식해야 할 사항과 우선순위는 다음과 같다.

💡 배치에서 의식해야 할 우선순위
어쌔신 피하기 = CC(행동방해) 피하기 > 적의 약한 조각부터 쓰러뜨리기


어쌔신 피하기

배치 이유: 적 어쌔신에 의한 즉사를 피하고, 메인캐리의 행동 가능 시간을 최대화하기 위함.

위 그림에서 제드가 A5에 배치되어 있기 때문에 왼쪽 하단에 메인캐리를 배치하면 즉시 사망하게 된다.
메인캐리에게 가장 중요한 것은 살아남아 지속적으로 피해를 입히는 것이다.
따라서 어쌔신의 워프 위치를 피하는 배치를 취하면 시전 및 일반 공격 횟수를 늘리기 쉬워지고, 팀 전체의 총 대미지가 증가해 승률도 높아진다.


CC(행동방해) 방지

배치 이유: 적의 범위 CC(행동방해)를 피하고 메인캐리의 행동 가능 시간을 최대화하기 위함.

위 그림은 메인 캐리가 왼쪽에 배치되어 적의 메인 탱커를 공격하고 있는 상태입니다.
그러나 오른쪽에 배치하면 적의 범위 CC를 받기 쉬워지고, 캐리의 행동불능 시간이 늘어나 실질적인 생존 시간이 짧아지고 총 피해량도 감소한다.
메인 캐리는 행동을 멈출 수 없는 것이 중요하다.
따라서 행동 방해를 최대한 피하는 배치를 취하면 시전 및 일반 공격 횟수가 늘어나 결과적으로 팀 전체의 총 데미지가 증가하고 승률도 높아진다.


적의 약한駒(駒)부터 쓰러뜨리기

배치 이유: 적의 약한 유닛(서브 탱크 등)에 우선적으로 집중하여 빠르게 처치함으로써 적 전체의 생존 시간과 총 데미지를 줄이기 위함.

약한 유닛을 조기에 처치하면 해당 유닛이 원래 사용해야 할 스킬(데미지 배리어, 회복)이나 일반 공격을 무효화할 수 있다.
그 결과, 적 팀 전체의 총 체력과 총 데미지가 감소해 승률 향상으로 이어진다.


4. 특정 구성의 배치 패턴

각 구성의 배치 패턴은 다음 기사에서 소개합니다.

그레이브스 리롤:

대 그레이브스 리롤:

르브랑리롤:

바스티온 모르가나:

애니마 부대:

5. 요약

TFT에서 ‘배치’는 단순한 위치 조정이 아니라 승률과 직결되는 전략의 일부입니다.

이 글에서는駒의 기본 동작부터 역할에 따른 배치, 그리고 대국에 따른 조정까지 실전에서 활용할 수 있는 개념을 설명했습니다.

그중에서도 중요한 것은 다음 세 가지입니다:

1. 아군 (특히 메인 캐리)의 생존 시간을 연장합니다.

메인 캐리가 오래 살면 살수록 스킬과 AA의 횟수가 증가해 총 대미지가 극대화된다.
이를 위해 탱커로 공격을 맡거나 피탄을 분산시키는 배치가 필요하다.

2. 초점을 맞추고 적을 빠르게 처리한다.

아군 캐리끼리 공격 대상을 맞춰 적을 단시간에 쓰러뜨리고, 적의 스킬 발동과 피해량을 억제한다.
누구를 먼저 쓰러뜨리느냐 ‘의 배치에 따라 승패가 결정된다.

3. 상대에 따라 우선순위에 따라 배치 조정하기

대면 위협에 따라 다음과 같은 순서로 인식하면 효과적이다:

  • 암살자 피하기: 캐리의 즉사 방지
  • CC(행동 방해) 방지: 캐리 횟수를 줄이지 않는다.
  • 적의 약한 유닛부터 쓰러뜨리기: 회복과 지원을 무너뜨려 전체 화력을 낮춘다.

이러한 포인트를 의식하는 것만으로도 같은 구성이라도 배치 하나로 승률에 큰 차이가 날 수 있습니다.

본 기사의 내용이 ‘ 왜 그 위치에 배치해야 하는가? 를 생각하는 계기가 되어 여러분의 배치 판단에 도움이 되었 으면 합니다.

管理人 山こやま
管理人 山こやま

이 기사가 초급, 중급자 여러분에게 도움이 되기를 바랍니다,

コメント

제목과 URL을 복사했습니다