[TFT] 패치 15.5 PBE에서 예상되는 패치 변경 사항 및 메타 예상치

패치노트(라이브 PBE)

개요

tactics.tools의 최신 정보를 바탕으로 15.5 패치의 변경 사항을 정리했습니다.

이번 기사에서는 주요 조정 사항과 환경에 미치는 영향에 대한 메타 예측을 전달하고자 한다.

변경사항

단위

  • 케넨
    회복량 : 215/273/353 → 245/313/413 → 245/313/413
    스킬 대미지 : 130/195/300 → 100/150/225 → 100/150/225
  • 카이-사
    미사일 1발당 스킬 피해량: 42/62/98→ 38/56/89
  • 카탈리나
    1단계 스킬 대미지 : 130/200/300 → 140/210/325
    2단계 스킬 대미지: 51/78/117 → 55/82/127 → 55/82/127
  • 갱플랭크
    AS : 0.75 → 0.80

  • 4회차 피해: 230/395/55 → 220/330/510
  • 라칸
    스킬 대미지: 80/120/180 → 55/85/130 → 55/85/130
  • 아리
    스킬 대미지: 430/650/1175 → 460/690/1275
    오버킬 분산 추가 마법 피해: 40/60/95 → 10/15/25 → 10/15/25
  • 코그-마우 (리워크)
    자동 효과: 일반 공격이 50/75/120의 추가 마법 피해를 준다. 최대 공격 속도가 6으로 증가합니다.
    발동 효과: 다음 일반 공격이 대상과 근처에 있는 적 2명에게 55/85/130의 추가 마법 피해를 입히고, 4초 동안 30%의 파쇄와 분해 효과를 부여한다. 스킬 사용 시 전투 종료 시까지 공격 속도가 15% 증가한다.
    공격 속도 : 0.75 → 0.80
  • 제이스
    스킬 대미지 : 180/270/415 → 200/300/470
  • 지그스
    AS:0.75 → 0.80
  • 스웨인
    최대 HP 증가 : 415/531/708 → 395/511/688 → 395/511/688
    이후 발동 시 회복 : 355/461/633 → 395/511/688 → 395/511/688
  • 스몰더 (리워크)
    자동 효과: 5초 동안 화상과 부상을 입힌다. 대상의 물리 방어력을 30% 무시한다.
    발동 효과: 대상에게 265/400/635의 물리 피해를 입히고, 가장 가까운 3명의 대상에게 50/75/120의 마법 피해를 입힌다. 스킬을 두 번 사용할 때마다 가장 가까운 적에게 두 번째 공격을 하여 75%의 피해를 준다.
    마나: 0/60 → 0/50
  • 니코
    내구성 증가: 35/35/40% → 40% → 40% 증가
    마나: 20/80 → 20/70 → 20/70
  • 마르자하르
    스킬 대미지 : 545/820/1390 → 515/775/1315
  • 램스 (재작업)
    자동 효과: 없음
    발동 효과: 4초 동안 내구도 475/575/675의 보호막을 획득하고, 2칸 이내의 가장 큰 집단으로 도약하여 48/72/120의 마법 피해를 입히고 적중시킨 적을 소환한다. 소환한 적 1마리당 최대 체력이 15/25/35 증가한다. 방패가 파괴되면 가장 가까운 적 3명에게 가시를 발사해 피해를 입히고 1/1.25/1.5초 동안 기절시킵니다.
    체력: 900/1620/2916 → 1000/1800/3240
    마나: 40/110 → 40/100
  • 비에고
    AS:0.90 → 0.85
  • 아카리
    스킬 대미지(메인) : 80/120/1000 → 95/145/1000
    스킬 대미지(서브) : 70/105/1000 → 80/120/1000 → 80/120/1000
  • 애쉬
    스킬 대미지: 120/184/880 → 144/224/1080 → 144/224/1080
    화살 1개 대미지: 23 → 28
    AD : 60/90/135 → 65/98/146 → 65/98/146
    일반 공격당 화살 개수 증가는 삭제됨
  • 카르마
    마나: 0/70 → 0/65
  • 볼리베어
    자신 버프 공격 속도: 99/99/300% → 125/125/500% → 125/125/500% 증가
    AD : 70/105/158 → 75/113/169
  • 유미
    페이지 수: 15 → 20 (이후 증가량 +5 → +4)
    페이지당 피해량: 24/36/150 → 25/38/150
    추가 확정 대미지: 22/32/135 → 15/23/90
    공격 속도 : 0.75 → 0.80
  • 레오나
    마나: 30/100 → 30/90
  • 브라움
    스킬 대미지 : 275/415/4501 → 310/465/4501

특성

  • 엣지 로드
    (4)공격력: 35% → 40% 증가
    (6)공격력: 55% → 60% 증가
  • 크리스탈 건빗
    (7)상태이상 증가 : 500HP/20% 대미지 증가 → 300HP/15% 대미지 증가
  • 더 크루
    (3배★3)로켓: 280 대미지 80 대미지 → 280 대미지 75 대미지
  • 몬스터 트레이너
    소환 몬스터 레벨업 시스템 삭제

아이템

  • 거인의 맹세
    최대 스택 도달 시: 15AR/15MR → 10% 대미지 증가
  • 퀵실버
    AS:+10% → +15%
  • 모굴 메일
    풀스택 후 골드: 8초마다 1G → 10초마다 1G
  • 실버미아의 여명
    AD/AR/MR:120%/60/60 → 140%/80/80
  • 초월의 부적
    HP : +300 → +500
  • 레이디언트 거인의 맹세
    최대 스택 도달 시: 40AR/40MR → 20% 대미지 증가
  • 레디안트 어댑티브 헬멧
    탱크/파이터: 75AR/MR→90AR/MR
    명사수/캐스터: 45AP/AD→+60AP/AD
  • 레이디언트 퀵실버
    AS:25% → 40%로

오그먼트

  • 1개 추가!
    부여 골드: 1G → 5G
  • 오라 육성 중
    盤面配置制限:4-6 → 4-3
  • 스타터 키트
    부여 골드 : 4G → 8G
  • 가시 판금 갑옷
    반사 안 됨: 스테이지에 따라 1-180% → 20-210% → 20-210% 감소
    반사 시 회복: 장착자 30% 회복 → 삭제
  • 테슬라 코일
    전기충격 없음 : 250-375 → 260-320
  • 미니 미니 팀
    보너스 : 200% → 150
  • 레이드 보스
    최강 바스티온의 최대 HP: 20% → 25% 증가
  • 예방적 보호
    보호막량: 최대 HP의 14% → 18% 증가
  • 송금
    부여 기간 : 현재 + 각 스테이지 시작 시점 → 현재 + 다음 2단계 시작 시점
  • 후견인의 선택
    레이디안의 선택: Lv7 → Lv8
  • 투자전략 I
    이자 1G당 영구 HP : 7 → 8
  • 유랑의 트레이너 II
    부여 골드 : 6G → 8G
  • 평생 브론즈 I
    피해 증가: 2.5% → 3% 증가
  • 평생 브론즈 II
    대미지 증가: 2.5% → 3% 증가
    내구도: 1% → 1.5
  • 탈출 속도
    레벨업 시 가속도 : 6 → 10

파워업

  • 더 빛나라
    대미지 증가: 10% → 20% 증가
  • 아이스벤더(라이즈)
    냉기 지속시간: 4초 → 1초
    추가 피해: 대상에 인접한 적에게 25% → 20% 추가 피해
  • 스톰 벤더
    반향 피해: 25% → 22% → 22% 감소
  • 소셜라이트
    강화 매스 효과: 10% 대미지 증가 +120HP → 6% 대미지 증가 +60HP
    대상 챔피언의 자기 보너스: 200% → 300% 증가
    강화 매스의 ‘4라운드 지속’ 효과는 삭제되었습니다.
  • 데스페라도
    발사 조건 및 배율: 12회/140% → 8회/100% 발사
  • 팬 서비스
    (1) HP/AD&AS/AR&MR:150/8/8 → 115/5/5/5
    (2) HP/AD&AS/AR&M:300/15/15 → 225/15/10 → 225/15/10
  • 메카 파일럿
    메카가 승계하는 AD/AP/AS : 80% → 70%.
  • 메카 블레이드
    획득 AS : 최대 HP의 4% → 5%로 획득
  • 별의 기사
    1코스트 1마리당 HP: 6% → 7%로 증가
  • 최대 속도
    초기 AS 증가 : 10% → 15% 증가
  • 정교화
    특성효과 증폭 : 40% → 45% → 45%)
  • 특이점
    격파 시 영구 HP 증가 : 10 → 15
  • 정령검
    크리티컬 시 추가 마법 피해: 40% → 30% 증가
  • 배고픈 영웅
    초기 AD: 8% → 10% 증가
    매 라운드 구매 시 HP : 100 → 150
  • 높아지는 분노
    AA당 AS 증가 : 3% → 3.5% 증가
  • 황금의 글로브
    이자 1G당 영구 AD: 1.5 → 2

메타 예측

볼리베어, 애쉬 강화로 볼리베어 축(엣지로드/루차도르/바스티온)과애쉬 축(듀얼리스트, 크리스탈 건빗)의 존재감이 높아질 가능성이 있습니다.
애쉬의 경우, 약간의 재작업으로 AS 의존도가 완화되어 듀얼리스트뿐만 아니라 크리스탈 건빗 등에서도 화력을 내기 쉬워졌습니다.

한편, 최근까지 메타로 자리 잡았던 프로텍터 스나이퍼와 비에고 리롤은 진, 비에고의 너프에 따라 전력이 안정화될 것으로 보인다.

또한, 몬스터 트레이너의 개편으로 램스 스몰더 코그마우는 “원하는 타이밍에 원하는 곳에 꽂아 넣을 수 있게” 되었습니다.
이를 통해 보다 유연하게 몬스터 트레이너를 사용하는 구성으로 전환하거나 진행 중 플렉스에 사용할 수 있게 되어, 구성과 진행의 폭이 넓어질 것으로 예상됩니다.

전반적으로 일부 유닛(볼리베어, 애쉬)의 버프가 강력하기 때문에 이들 유닛을 중심으로 구성이 구축될 가능성이 있는 패치라고 예상합니다.

管理人 山こやま
관리인 야마코야마

바스티온 곰이라든가 15.4도 나름대로 강했던 것 같은데,,,,
다음 패치는 난폭해지지 않을까…

コメント

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