구성 계층 목록 (패치 14.6)

업데이트 내역
2025/6/15:신규작성
개요

パッチ14.6におけるS~Bティアの構成を厳選してご紹介します。
今回のパッチではリロール構成や4コスト構成のバフによって、試合のテンポが全体的に速くなっています。
その影響で序盤にHPが削られやすくなり、更にドロップするゴールド量も減少したためFast9構成を目指すのが難しくなりました。
結果として、選べる構成の幅がやや狭まり、少し窮屈な環境になっています。
ただしリロール構成の選択肢は増えているため、序盤のスカウティングで相手の構成を見極めることが重要になるパッチと言えるでしょう。
本記事は追加情報が入り次第、随時更新します。
S 티어 구성
AMP

개요
少しナーフされたが依然として強いFast9構成。
レベル9到達とAMP5を目指すため、進行中はできる限りHPを高く保つことが重要。
序盤にサイファーを出して進行することがほぼ必須。
플레이 조건
- 초반부터 스톰 데모, AMP로 승승장구하고 있고, 9레벨까지 갈 수 있는 경우(3스테이지 종료 후 90체력 등)
오그먼트
9레벨까지 가는 것이 목적이고, 5코스트를 쌓는 것이 목적이기 때문에 금전계를 우선(최대 2개)
화폐계 아우구그먼트 > 아이템 계열 아우구그먼트 ≧ 전투 계열 아우구그먼트
진행
진행 예시(3-2~):

초반(2-1~3-1):
AMP, 엑조텍, 니트로, 스토데모 등의 유닛을 활용하면서승리 진행를 의식하고 가능한 한HP 보존한다.
사이퍼를 낼 수 있다면 내고 3-7로 회수한다.
미드필드(3-2~4-1):
완성형에 필요한 유닛을 중심으로 모으면서,상점에 진열된 강력한 유닛을 유연하게 활용해 보드를 계속 강화해 나간다.
3단계가 끝나면 HP는 90 전후가 된다.
사이퍼를 내면 계속 연패한다.
후반전(4-2~):
4-2로 판을 짜고, 4단계 동안 돈을 쓰지 않고 저축한다.
5-1로 올인하여 보드를 단숨에 완성하고, 이후에도 끊임없이 보드를 강화해 나간다.
엑조텍 젤리
9레벨

개요
8레벨의 형태가가성비 좋은 구성.
8레벨로 보드의4코스를 거듭하며 상위권을 확정한 후4코스트가 모이는 대로 ★3을 노리거나 9레벨까지 올려서 보드를 강화하는 것을 추천합니다.
플레이 조건
- '플럭스 콘덴서', '펄스 스태빌라이저'중 하나를 선택할 수 있다,'사이버코일', '호로보우'가 포함되지 않음('플럭스 콘덴서', '펄스 스태빌라이저'(둘 다 있는 경우 가능)
오그먼트
엑소테크가 얽힌 구성으로 인해 아이템 계열 아우그먼트의 우선순위가 높아졌다.
또한, 8레벨에서 코스트 대비 좋은 보드를 구성할 수 있기 때문에 4레벨은 아이템 계열과 전투 계열 오우거로 승부를 걸고 싶다.
아이템 계열 아우구먼트 ≧ 전투 계열 아우구먼트 > 금전 계열 아우구먼트
진행
진행 예시(3-2~):

초반(2-1~3-1):
코그-마우, 브루저, 바스티온 유닛 등을 활용하면서승리 진행를 의식하고 가능한 한HP 보존한다.
이길 수 없는 판이라면 억지로 이기려고 하지 말고,2-3까지 져서 귄소 레이지 블레이드를 가져가는 것도 괜찮다..
미드필드(3-2~4-1):
8레벨에서 사용하는 유닛을 중심으로 수집하면서,상점에 진열된 강력한 유닛을 유연하게 활용해 보드를 계속 강화해 나간다.
후반전(4-2~):
8레벨에서 4코스를 반복하여 4스텝 전승을 목표로 한다. (상한이 낮은 구성이므로)4단계 승리가 중요)
4코스트를 쌓아 상위권을 확정한 후, 4코스트가 잘 모이면 ★3을 노리고, 잘 모이지 않으면 9레벨까지 올려 보드를 강화해 나간다.
디비니코프 OX 그레이브스

개요
그레이브스의 대폭적인 버프로 인해 갑자기 메타로 올라간 구성.
레벨 6에서그레이브스★3로8레벨에서 자르반Ⅳ를 ★3으로 만들기,,..,골든 OX4, 디비니코프 4를 지향합니다.
이 구성은 3단계로 OX 스택을 쌓으면서 보드를 계속 만들기 위한 것이다,2단계로 최대한 돈을 모으는 것이 중요하다.
参考記事:
플레이 조건
- グローブ、剣、ベルトがあり、グレイブスとアリスターの集まりが良い時
오그먼트
아이템 보유자가 여러 명이고, 3단계 당첨을 원하는 구성으로 인해 기본적으로아이템 계열의 아우그먼트를 우선으로 한다.
2-1로 패배 진행을 할 경우, 경제계 아우그먼트를 우선으로 한다.
3-2로 돈이 충분하지 않은 경우에도 경제계 아우그먼트가 우선이다.
돈이 충분하고 아이템이 많다면 전투 오그먼트도 괜찮다.
4-2에서는 전투 아우그먼트가 우선이다.
アイテム系オーグメント > 経済系オーグメント > 戦闘系オーグメント
진행
진행 예시(3-2~):

序盤(2-1~2-7):
이 구성은2, 3 코스트리롤그리고OX 스택을 저장해야 한다때문에,알리스터,,..,그레이브스,,..,자르반 Ⅳ의 3장을 뽑으면서 2스텝 5연패로 최대한 돈을 모은다.
※のちにOXスタックを貯める必要があるためレベルは振らない
그레이브스의 베스트 아이템은스텔락의 바구니 손, 퀵실버, 핸드 오브 저스티스 or 블러드 서스터그래서 초밥에서는 그 재료들을 우선적으로 구입한다.
또한, 2-7로 돈에 여유가 있다면OX 스택 8을 저장한다.
中盤(3-1~3-7):
3단계는 거의매 턴마다 OX 스택만큼의 돈을 소비하면서 진행합니다.
キルをすればOXの効果でお金が返ってくるため利子を割ってでもスタックを貯めていく。
3-1: 경험치 흔들기OX 스택 12를 저장한다.
3-2 : 경험치 + 리롤로OX스택16를 저장한다.
2스텝 전패, 그리고 돈에 여유가 있다.경우 그레이브스가 겹칠 때까지 돌린다.
3-3, 3-5 : 리롤로OX 스택 20,,..,OX스택24를 저장한다.
3-6, 3-7: 어느 라운드에서든 리롤을 한다,OX 스택 28를 저장한다.
(둘 다 돌리면 파산하기 때문에 반드시 이기고 싶은 경우를 제외하고는 3~7 권장)
그 후,그레이브스★3에 가까워질 때까지 이자를 받고 돈을 회수한다..
終盤(4-1~):
레벨 8에서골든 OX4, 디비니코프 4를 내놔라.
남는 아이템이AP에 가까우면 애니,,..,AD, AS에 가깝다면 아페리오스를 선택해 OX4를 출력한다.
HP를 높게 유지하고 있다면 자르반 Ⅳ★3을 목표로 8레벨 리롤, 혹은 9레벨을 목표로 한다.
이 구성에는 다음과 같은 여유가 있으므로 가까운 것을 선택한다.
- 일찍 자크를 확보할 수 있다면 스택을 쌓으면서 레벨 9에서 자크★2를 추가할 수 있습니다.
- 자르반Ⅳ★3
- 비에고, 레넥톤, 자크, 갈렌 추가
A계층 구성
다이나모플렉스

개요
完成すれば最強格のFast9構成。
レベル9到達と多数の5コスを必要とするため、진행 중에는 HP를 최대한 높게 유지하는 것이 중요합니다..
進行のフロントがヴァンガード、ブルーザー、バスティオンから選べるので、重なったフロントで進行しながらレベル9を目指せるのが強み。
参考記事:
플레이 조건
- APで勝進行をしている、かつ9レベに行ける見込みがある場合(3ステ終わり90ヘルス等)
오그먼트
9레벨까지 가는 것이 목적이고, 5코스트를 쌓는 것이 목적이기 때문에 금전계를 우선(최대 2개)
화폐계 아우구그먼트 > 戦闘系オーグメント ≧ アイテム系オーグメント
진행
진행 예시(3-2~):

초반(2-1~3-1):
ヴァンガード等の重なったユニットを活用しながら승리 진행를 의식하고 가능한 한HP 보존한다.
미드필드(3-2~4-1):
완성형에 필요한 유닛을 중심으로 모으면서,상점에 진열된 강력한 유닛을 유연하게 활용해 보드를 계속 강화해 나간다.
3단계가 끝나면 HP는 90 전후가 된다.
후반전(4-2~):
4-2でボードを少し整え、4ステージ中はお金を使わずに貯める。(ダイナモ4+ヴァンガード4等)
5-1로 올인하여 보드를 단숨에 완성하고, 이후에도 끊임없이 보드를 강화해 나간다.
붐봇 레전더리
ブームボット紋章無し

ブームボット紋章有り

개요
完成すれば強いFast9構成。
レベル9到達と多数の5コスを必要とするため、진행 중에는 HP를 최대한 높게 유지하는 것이 중요합니다..
플레이 조건
- コグマウで勝進行をしている、かつ9レベに行ける見込みがある場合(3ステ終わり90ヘルス等)
- ブームボット紋章があること
오그먼트
9레벨까지 가는 것이 목적이고, 5코스트를 쌓는 것이 목적이기 때문에 금전계를 우선(최대 2개)
화폐계 아우구그먼트 > 아이템 계열 아우구그먼트 ≧ 전투 계열 아우구그먼트
진행
진행 예시(3-2~):

초반(2-1~3-1):
ヴァンガード等のユニットを活用しながら승리 진행를 의식하고 가능한 한HP 보존한다.
미드필드(3-2~4-1):
완성형에 필요한 유닛을 중심으로 모으면서,상점에 진열된 강력한 유닛을 유연하게 활용해 보드를 계속 강화해 나간다.
3단계가 끝나면 HP는 90 전후가 된다.
후반전(4-2~):
4-2でボードを少し整え、4ステージ中はお金を使わずに貯める。
5-1로 올인하여 보드를 단숨에 완성하고, 이후에도 끊임없이 보드를 강화해 나간다.
애니마 부대

개요
APによる勝ち進行が強力な構成。
レベル9到達とオーロラを目指すため、진행 중에는 HP를 최대한 높게 유지하는 것이 중요합니다..
参考記事:
플레이 조건
・序盤からAPアイテムで進行できる場合(ADだと進行が弱く、ヘルスが残らないため)
・アニマ部隊で進行ができる場合
오그먼트
9レベに行くことが目的、かつ前述の通りアイテムが少なくても強い構成の為、金銭系と戦闘系オーグメントを優先
金銭系オーグメント ≧ 戦闘系オーグメント > アイテム系オーグメント
진행
진행 예시(3-2~):

초반(2-1~3-1):
アニマ部隊のユニットを活用しながら승리 진행를 의식하고 가능한 한HP 보존한다.
미드필드(3-2~4-1):
완성형에 필요한 유닛을 중심으로 모으면서,상점에 진열된 강력한 유닛을 유연하게 활용해 보드를 계속 강화해 나간다.
후반전(4-2~):
アニマ部隊7を目指し、
・HPに余裕があり、競合がいない or 4コストユニットがある程度重なっている → レベル9を目指す
・それ以外の場合 → レベル8で4コスユニットを重ね、4位以内を狙う安定ルートへ
뱅가마크스만

개요
8レベでほぼ完成する構成。
8레벨로 보드의4코스를 거듭하며 상위권을 확정한 후に9レベに上げてボードを強化していくのがおすすめ。
플레이 조건
・序盤からADアイテムで進行できる場合、かつアイテムの多い卓(ヴァイ遭遇等)
・ヴァンガードで進行ができる場合かつ、かつアイテムの多い卓(ヴァイ遭遇等)
오그먼트
8レベ(4ステ)で勝ち切りたい、かつアイテムを持つキャリーが複数いるため戦闘系とアイテム系オーグメントを優先
戦闘系オーグメント ≧ アイテム系オーグメント > 金銭系オーグメント
진행
진행 예시(3-2~):

초반(2-1~3-1):
ヴァンガード、マークスマン、ラピッドファイア等のユニットを活用しながら승리 진행를 의식하고 가능한 한HP 보존한다.
미드필드(3-2~4-1):
완성형에 필요한 유닛을 중심으로 모으면서,상점에 진열된 강력한 유닛을 유연하게 활용해 보드를 계속 강화해 나간다.
후반전(4-2~):
ヴァンガード4、マークスマン4を目指し、
8레벨에서 4코스를 반복하여 4스텝 전승을 목표로 한다. (상한이 낮은 구성이므로)4단계 승리가 중요)
4코스트를 쌓아 상위권을 확정한 후, 4코스트가 잘 모이면 ★3을 노리고, 잘 모이지 않으면 9레벨까지 올려 보드를 강화해 나간다.
사이퍼
通常のサイファー

ラピッドファイア紋章を手に入れた場合(ラピッドファイア6)

개요
こちらも前パッチに続き、今パッチでも依然として強力な構成。
通常サイファーは連敗進行前提だが、今パッチのサイファーは勝ち負けを繰り返したのちに250インテルを回収するプレイも可能。
理由は250テーブルにフライパンと小型複製器4つが含まれているため。
フライパンが出た場合はラピッドファイア6型に移行し、それ以外だった場合は通常のサイファーに移行する。(運よく小型複製器4つが出た場合は即座に構成が完成するため強力)
플레이 조건
- 2ステージをADアイテムで勝進行、かつサイファーユニットの集まりが良い場合
오그먼트
4ステージで勝つことが目的、かつアイテムを持つキャリーが複数いるため戦闘系とアイテム系オーグメントを優先
戦闘系オーグメント ≧ アイテム系オーグメント > 金銭系オーグメント
진행
序盤(2-1~2-6):
サイファーユニットを確保しながら進行し、サイファーユニットが揃い次第サイファーを出す。
フライパンが出た時のために弓を温存する。(ラピッドファイア紋章が作れるため)
中盤(3-1~3-6):
3-1からサイファーを出しながら連敗し、3-7で330回収とならないよう調節する。(中身にハズレが多いため)
終盤(4-1~、もしくは4-3):
ドレイヴン3、ガリオ3 or ラピッドファイア6(フライパンが出た場合)を目指す。
르브랑리롤

개요
前パッチに続き今パッチでも依然として強力な構成。
複数のキャリーでダメージを出しながら、ガリオがルブランのヘクステック ガンブレードによる回復と自スキルの回復で耐えて勝つ構成のため、ガリオ、ルブランのアイテムが非常に重要。
플레이 조건
- サイファー負け進行をしていて、ルブランの寄りが良い
오그먼트
4ステージで勝つことが目的、かつアイテムを持つキャリーが複数いるため戦闘系とアイテム系オーグメントを優先
戦闘系オーグメント ≧ アイテム系オーグメント > 金銭系オーグメント
진행
序盤(2-1~2-6):
サイファーユニットを確保しながら進行し、サイファーユニットが揃い次第サイファーを出す。
中盤(3-1~3-6):
3-1からサイファーを出しながら連敗し、3-7で330回収とならないよう調節する。(中身にハズレが多いため)
終盤(4-1~、もしくは4-3):
ルブラン3を作ったのち、7レベルに上げてドレイヴン3、ガリオ3を作る。
ヴァンガードコグマウ

개요
ヴァンガード6のバフで強くなった構成。
レベル5でコグ=マウとヴァイorサイラスを★3로6レベでスカーナーを★3にする。
レベル6で4ヴァンガード + 2ラピッドファイアにし、レベル8では6ヴァンガード + 2ラピッドファイア目指す。
2ステージは負け進行となることが多いため、3ステージ以降はできる限りHPを高く保てるよう、スカウティングをして細かくボードをアップグレードしていくことが重要.
参考記事:
플레이 조건
以下の条件を2~3個満たす場合にプレイする
- 1ステージの素材アイテムでリカーブボウ、ネガトロンクローク、BFソード、スパーリンググローブのいずれかを持っていること(クラーケンスレイヤーやADアイテムを可能な限り早く作りたいため)
- 2-1のオーグメントがプリズムだった場合はプレイしないこと(この構成で有効なオーグメントがなく、更にプリズムの上振れによってポテンシャル負けするため)
- エコノミー系ポータルではプレイしないこと(構成の上限が低いため、スカトルパドル等でプレイするとパワースパイクが短くなる)
오그먼트
★3を目指すユニットが複数いる、かつ3ステージ以降勝ちたい構成の為、金銭系(星空やパンドラのベンチ、グリッチ等)と戦闘系オーグメント(ワンフォーオール、偵察なし、変更なし等)を優先
화폐계 아우구그먼트 ≧ 戦闘系オーグメント > 아이템계열 아우그먼트
진행
진행 예시(3-2~):

序盤(2-1~2-7):
最大限利子を取りながら主要なユニット(コグ、キンドレッド、ヴァイ、サイラス、スカーナー)を拾い、5連敗を目指す。(レベルは一切振らない)
※2-5から2連勝できそうなボードになった場合はそこから勝ってもOK
中盤(3-1~3-7):
3-1、かつレベル4で32Gまでリロールしてコグ、キンドレッド、ヴァイ、サイラス、スカーナーを集める。
(4レベで集める方が効率がいい、かつ32Gまでであれば次のラウンドで40Gの利子が取れるため)
3-2でボードを整えてレベル5スローリロールを開始し、コグ=マウとヴァイorサイラスを★3にして6レベでスカーナーを★3のを目指す。
(キンドレッドのためだけにリロールはしない)
終盤(4-1~):
レベル8で6ヴァンガード + 2ラピッドファイア目指す。
レベル6→レベル7はほぼ強化されないため、スカーナーが★3になった後は利子
바스티온 모르가나

개요
卓のスピードが上がった(複数キャリーを作り辛くなった)ため有利になった構成。
レベル5でモルガナとポッピーorジャックスを★3にして8レベでバスティオン4、ダイナモ4を目指し、9レベに到達した場合はバスティオン6とダイナモ3 or コブコを入れて完成となる。
2ステージは負け進行となることが多いため、3ステージ以降はできる限りHPを高く保てるよう、スカウティングをして細かくボードをアップグレードしていくことが重要.
参考記事:
플레이 조건
・モルガナやポッピーの集まりが良く、涙がある時
오그먼트
アイテムの完成度が重要、かつモルガナ、フロントの★3+レベリングにお金がかかる構成の為、アイテム系(素材ビュッフェやパンドラのアイテム)と金銭系オーグメントを優先
아이템 계열 아우그먼트 ≧ 金銭系オーグメント > 戦闘계열 아우그먼트
진행
진행 예시(3-2~):

序盤(2-1~2-7):
最大限利子を取りながら主要なユニット(モルガナ、ポッピー、ジャックス)を拾い、5連敗を目指す。(レベルは一切振らない)
※2-5から2連勝できそうなボードになった場合はそこから勝ってもOK
中盤(3-1~3-7):
3-1、かつレベル4で32Gまでリロールしてモルガナ、ポッピー、ジャックスを集める。
(4レベで集める方が効率がいい、かつ32Gまでであれば次のラウンドで40Gの利子が取れるため)
3-2でボードを整えてレベル5スローリロールを開始し、モルガナ,,..,ポッピーorジャックス의 ★3을 목표로 한다.
終盤(4-1~):
레벨 8에서バスティオン4、ダイナモ4를 내놔라.
エリスにはオーロラのアイテムを乗せ、オーロラを引いた場合はアイテムを乗せ替える。
ADアイテムができてしまった場合はミス・フォーチュンに乗せてエリスを抜く。
最終的にはレベル9に上げてバスティオン6とダイナモ3 or コブコを入れたい.
B계층 구성
디비니코프

개요
ディヴィニコープでゼドをバフしてキャリーにする構成。
レベル9到達とゼドへのディヴィニコープMODを目指すため、진행 중에는 HP를 최대한 높게 유지하는 것이 중요합니다..
이 구성은ディヴィニコープ紋章必須。
플레이 조건
・ディヴィニコープ紋章が出た時
오그먼트
ディヴィニコープ7が非常に強力な為紋章を見かけたら優先的に取得したい。
ゼドへのディヴィニコープMODを付ける(9レベでガレンを出す)ことが目標のため金銭系も優先的に取得していきたい。
紋章オーグメント > 金銭系オーグメント > 戦闘系オーグメント
진행
진행 예시(3-2~):

초반(2-1~3-1):
スレイヤー等のユニットを活用しながら승리 진행를 의식하고 가능한 한HP 보존한다.
미드필드(3-2~4-1):
완성형에 필요한 유닛을 중심으로 모으면서,상점에 진열된 강력한 유닛을 유연하게 활용해 보드를 계속 강화해 나간다.
후반전(4-2~):
ディヴィニコープ5、スレイヤー4を目指す。
・HPに余裕があり、競合がいない or 4コストユニットがある程度重なっている → レベル9を目指す
・それ以外の場合 → レベル8で4コスユニットを重ね、4位以内を狙う安定ルートへ
고릴라 롤

개요
アイテムが多い強い構成。
レベル5でムンドとザイラorセラフィーンを★3にして7レベでテッキー4、ブルーザー4を目指し、9レベに到達した場合はテッキー6、ブルーザー4にして完成となる。
2ステージは負け進行となることが多いため、3ステージ以降はできる限りHPを高く保てるよう、スカウティングをして細かくボードをアップグレードしていくことが重要.
料理鍋、または途中の寿司でフライパンを拾えるとレベル8でテッキー6、ブルーザー4が出せるので、見かけたら積極的に拾っていきたい。
参考記事:
플레이 조건
・ムンド、ザイラの集まりが良く、ベルトがある時
오그먼트
アイテムを持つキャリーが複数いるためアイテム系オーグメントを優先
아이템 계열 아우그먼트 > 戦闘系オーグメント ≧ 金銭系オーグメント
진행
진행 예시(3-2~):

序盤(2-1~2-7):
最大限利子を取りながら主要なユニット(ムンド、ザイラ、セラフィーン)を拾い、5連敗を目指す。(レベルは一切振らない)
※2-5から2連勝できそうなボードになった場合はそこから勝ってもOK
中盤(3-1~3-7):
3-1(レベル4)で32Gまでリロールしてムンド、ザイラ、セラフィーンを集める。
(4レベで集める方が効率がいい、かつ32Gまでであれば次のラウンドで40Gの利子が取れるため)
3-2(レベル5)でボードを整えてスローリロールを開始し、ムンド、ザイラorセラフィーン의 ★3을 목표로 한다.
終盤(4-1~):
レベル7でテッキー4、ブルーザー4를 내놔라.
その後ボードを強化しながら最終的にはレベル9に上げてテッキー6、ブルーザー4を出す。

관리인 야마코야마
マジでレベル9行くのキツくなった、、、