[TFT] [기사 요약]이중 타격이 강하다! 선택해야 할 상황과 시너지를 완벽 해설!

기사 소개

기사 요약: 키츠네비비비 @TFT🦊🔥(@0kitsunebi) 님 / X

개요

‘더블 스트라이크’는 일반 공격마다 25% 확률로 1회 추가 공격을 하는 파워업.

단순한 공격 속도 증가는 아니지만, 특정 상황에서는 엄청난 대미지 증가를 가져온다.

이번 기사에서는 더블 스트라이크에 대한 자세한 메커니즘과 궁합이 좋은 챔피언 아이템, 사용 타이밍에 대해 설명합니다.

내용

더블 스트라이크의 기본 사양

더블 스트라이크는 일반 공격을 할 때마다 25%의 확률로 추가 공격을 1회 발동하는 기술입니다.

이 판정은 독립적이며, 이론적으로는 연속으로 발동할 수도 있습니다.

실제 플레이 영상에서는 4회 연속으로 발동하는 장면도 확인되었으며, 초반에 발동 횟수가 적으면 후반에 발동하기 쉬워지는 의사 랜덤성도 특징입니다.

더블 스트라이크는 단순히 공격 속도를 높이는 것이 아니라, 일반 공격 후 경직 모션이 취소되어 결과적으로 총 공격 시간을 단축하는 효과가 있다.

(귄소 홀더가 더블 스트라이크를 사용할 수 있는 경우가 많다.)

더블 스트라이크와 공격 속도의 차이

단순히 공격 속도를 높이는 것이 아니라 ‘공격 후 경직 모션’을 취소할 수 있다.

  • 예: 진의 일반 공격은 ‘145프레임’→더블 스트라이크 발동 시 ’60프레임’
    (공격 전 모션이 총 공격 시간의 약 40% 정도라고 추측할 수 있다.)

수학적으로 기대치를 계산하면 추가 공격의 평균 발생 횟수는 1/3회.

총 프레임 수에 대한 기대치는 145+20=165프레임으로, 공격 1회당 평균 시간은 123.75프레임으로 원래의 145프레임에 비해 약 17. 2%의 공격 속도 상승을 얻을 수 있다.

이는 공격 속도 1.0이든 5.0이든 상관없이 일정하게 유지됩니다.

더블 스트라이크의 강점과 궁합

17%라는 상승률은 25% 상승하는 ‘그림자 분신’이나 ‘스톰 벤더’와 비교하면 수치상으로는 떨어진다.

그러나 일반 공격 시 효과가 있는 챔피언이나 아이템과의 상성을 고려하면 이야기가 크게 달라집니다.

특히 다음과 같은 경우 큰 시너지가 발생합니다.

챔피언: 코그=마우
아이템: 플리커블레이드, 위츠엔드, 스태틱 시브, 타이탄 하이드라

이들 캐릭터와 아이템은 모두 일반 공격의 발동 횟수가 늘어남으로써 그 진가를 발휘하며, 단 17%의 공격 속도 증가만으로도 25% 정도의 대미지를 증가시킬 수 있습니다.

수치만 보면 미묘해 보이는 더블 스트라이크도 조건에 따라 매우 강력한 선택지가 될 수 있습니다.

(이것들과 조합하면 매우 강력한 파워업으로 진화!)

정리하자면

더블 스트라이크는 추가 공격의 확률 발동형이며, 총 공격 시간을 단축하는 사양입니다.

공격 속도 상승률은 약 17%로 일정하다.

수치상으로는 다른 파워업에 비해 떨어지지만, 일반 공격 효과나 특정 아이템과 조합하면 매우 강력하다.

메인보다 서브캐리용으로 적합하며, 조건에 따라서는 대미지를 크게 늘릴 수 있다.

(실제로 코그마우와 조합한 예. 스톰벤더 못지않은 화력을 발휘했다‼)

소감

이번 검증을 통해 느낀 점은 ‘더블 스트라이크’는 수치만 보고 평가해서는 안 되는 파워업이라는 점입니다.

단순 공격 속도 상승률로 보면 약 17%로 부족하고, 25% 상승을 주는 ‘그림자 분신’이나 ‘스톰 벤더’에 비해 열세인 것처럼 보입니다.

하지만 그 메커니즘을 이해하면 그 진가가 전혀 다르다는 것을 알 수 있습니다!

단순히 ‘빨리 때릴 수 있다’는 것뿐만 아니라, 플레이어의 이해도와 구성 능력에 따라 크게 달라지는 심오한 파워업이라고 느꼈다.

編集者 きつねび
편집자 키츠네비

오타니산도 1구로 2스트라이크가 가능하다는 것 ????

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