개요
6월 25일로 예정된 14.7 패치는 14세트의 마지막 경쟁전 패치로, Tactician’s Crown(세계대회)을 위한 최종 조정이 이뤄지는 중요한 패치입니다.
지난 14.6 패치에서 강화된 뱅가드와 엑소테크가 환경을 지나치게 지배하고 있다는 지적에 따라 다음과 같은 수정이 이뤄졌다:
Mort의 일시적 퇴임
7월 7일부터 3개월간 Mort는 Riot의 다른 프로젝트 지원 업무로 자리를 옮긴다고 발표했다.
14.8까지는 그가 담당하지만, 15세트 이후의 패치 소개는 다른 팀과 커뮤니티에 맡길 예정이다.
특성 밸런스 재조정
뱅가드와 엑소테크가 너프되어 특히 중후반 내구력이 약화되었습니다.
반면, 니트로와 엑시큐셔너는 소폭의 버프가 들어갔으며, 관련 유닛의 강화도 함께 조정되었습니다.
유닛 개별 조정
자이라, 벡스, 지그스, 베인, 초가스 등 비인기~중급 유닛에 버프가 적용되어 선택의 폭이 넓어지는 방향으로 조정이 이루어졌습니다.
시스템 변경
래디언트 아이템의 명칭이 통일되고, 5단계 이후의 캐러셀에서는 ‘완성품 아이템 우선’으로 변경됩니다.
변경사항
시스템
- 모든 래디언트 아이템은 고유명칭이 아닌 ‘래디언트 XXX’로 명칭이 변경되었다.
- 5단계 이후 캐러셀에서 아이템을 선택하지 않은 경우, 가능하면 가장 높은 비용의 챔피언보다 완성된 아이템이 우선순위를 차지하게 됩니다.
더블업(Double Up)
- 팀 캐논의 쿨타임은 이제 별의 개수가 아닌 유닛의 비용에 따라 달라집니다.
재사용 대기시간은 각각 1/2/3/4/4/5의 비용에 대해 3/3/3/3/5/5 라운드입니다. - 팀 캐논에서는 ★1 유닛만 전송할 수 있습니다.
- 복제 장치의 선물 무기고가 ‘소형 복제 장치 3개’로 변경되었습니다.
- “이 모드에서 ‘ReinFOURcements(레인포스먼트)’가 삭제되었습니다.
단위
자이라
- 주요 덩굴 피해: 290/435/660 → 305/460/685
- 서브 넝쿨 피해 : 145/220/330 → 150/225/340
닥터 문도
- 회복 HP 비율: 체력 5% → 2%로 회복
바이
- 스펠 쉴드의 AP 반영률 : 275/350/500/650 → 260/335/500/665
그레이브스
- 비행체 공격력 비율 : 35% → 33% → 33%.
- 타이타닉 하이드라 및 위츠 엔드 효과가 5번이 아닌 일반 공격 1회당 1회씩 발동하도록 변경
시바나
- 주문에 의한 HP 회복량 : 200/270/340 → 210/285/360
베인
- 공격력 : 50 → 53
피들스틱스
- 공격 속도: 0.70 → 0.75
애니
- 미니 파이어볼 데미지: 45/68/300 → 42/63/300
지그스
- 스펠 데미지: 250/375/1500 → 265/400/1500
조-가스
- 체력 : 1000 → 1100
니코
- 차폐량: 스펠 쉴드: 280/300/1500 → 295/315/1500
미스 포츈
- 공격력 : 53 → 56
- 신디케이트 7시 관통 대미지: 33% → 40%로 증가
벡스
- 주요 스킬 피해량 : 180/270/1100 → 190/285/1150
사미라
- 기본탄 수: 20 → 22
- AMP당 추가 탄환 수 : 2 → 1
자크
- 바이러스 한 개당 마력 증가량: 4% → 2%로 증가
- 기본 스킬 대미지: 115/175/1000 → 140/210/1000
레넥톤
- 체력 : 1000 → 1100
특성
사이퍼
- 스테이지별 패배 보너스: 16/20/24/28 → 13/18/23/28 → 13/18/23/28
실행자(Executor)
- (4): 치명타 발생률 45% → 50%로
- (5): 크리티컬율 50% → 55%
엑조텍
- (7): 체력 300 → 270
- 호로보우: 새롭게 공격력 +15% 부여
니트로
- 크롬 1개당 체력: 11 → 12
뱅가드
- (6): 최대 체력 48% → 45% → 45%.
오그먼트
골드
배수의 진
- HP 회복량 : 200 → 150
메모리 뱅크
- 3-2 라운드에서는 더 이상 등장하지 않습니다.
오버클럭킹
- 비활성화
교체 부품
- 비활성화
쏜 플레이트 아머
- 회수량 : 35% → 30%로 증가
프리즘
即決
- 상태: 비활성화
루덴 에코 III
- 손상 : 100-250 → 110-300
메타 예측
이번 패치는 ‘ 메타의 확산과 건전화 ‘가 가장 큰 목적이다.
14.6에서는 뱅가드나 엑소테크의 ‘ 너무 높은 기초 내구도 ‘로 인해 많은 구성이 중후반에 역기능에 빠지는 환경이었습니다.
이에 따라 대상 특성에 명확한 너프를 주면서, 기존에 열세였던 구성과 유닛에 폭넓게 버프를 부여해 선택의 폭이 넓은 메타를 지향하고 있는 것으로 보인다.
경기 장면을 고려한 조정으로 메타가 특정 구성에 치우치지 않고, 진행 중인 유닛과 판세에 따른 유연한 구성 판단이 중요한 패치 환경이 될 것으로 보인다.
마지막으로, Mort의 일시 퇴임은 TFT 개발팀에 있어 큰 전환점이 될 것이다.
마스코트 같은 존재인 그가 한동안 모습을 드러내지 않는 것은 아쉽지만, 그가 ‘ 체제는 잘 갖추어져 있다 ‘고 밝힌 것처럼 팀의 성숙과 후진 양성이 순조롭게 진행되고 있다는 것을 이번 발표를 통해 알 수 있다.
설령 이대로 공식적으로 TFT 팀을 떠나게 되더라도, 지금까지 TFT를 응원해준 그의 새로운 도전을 우리 선수들 역시 따뜻하게 응원하고 싶습니다.

TY Mort
コメント