[TFT] 패치 15.3 변경 사항 및 메타 예상 (PBE에서)

패치노트(라이브 PBE)

인용문

PBE 패치 노트 – Tft Stats & Tools

개요

tactics.tools의 최신 정보를 바탕으로 15.3 패치의 변경 사항을 정리했습니다.

이 글에서는 주요 조정 사항과 환경에 미치는 영향에 대한 메타 예상치를 알려드립니다.

변경 사항

챔피언

신드라

  • 스킬 대미지: 230/345/520 → 215/325/485

나필리

  • 방패 : 100/120/150 → 90/110/150 → 90/110/150

갱플랭크

  • 스킬 대미지: 285/430/775 → 305/460/815
  • 처치 시 1G 출현율 : 40% → 30% → 30

자야

  • 추가 물리 대미지(AA 강화 3회) : 40/60/95 → 50/75/115 → 50/75/115

닥터 문도

  • 최대 체력 증가: 300/350/420 → 240/280/350

아리

  • 스킬 대미지 : 430/650/1100 → 430/650/1175

케이틀린

  • 첫 탄환 스킬 대미지: 350/525/840 → 330/495/790
  • 탄환 피해량: 95/145/240 → 85/130/205

스몰더

  • 대상에게 주는 스킬 대미지: 225/340/540 → 215/325/515

세나

  • 스킬 대미지: 350/525/870 → 385/580/960

야스오

  • 스킬 대미지: 135/200/330 → 150/225/360 → 150/225/360

비에고

  • 자동 효과(AA 추가 대미지) : 60/90/138 → 60/90/148
  • 콤보:
    • 포멜버시: 100/150/250 → 100/150/270
    • 라이징 슬래시: 100/150/250 → 100/150/270
    • 폴링 슬래시 : 210/315/530 → 210/315/560

카르마

  • 총 스킬 피해량: 1125/1700/6500 → 1050/1575/6500 → 1050/1575/6500

카산테

  • 발동 효과(비 올아웃) 스킬 대미지: 144/216/960 → 144/216/1440

사미라

  • 소울샷: 90/135/650 → 80/120/650 → 80/120/650
  • 내부 무기고 해방: 330/495/2425 → 280/420/2425 → 280/420/2425

자르반 Ⅳ

  • 방패 : 532/688/2428 → 532/688/1928
  • 스킬 대미지: 2000 → 3000

징크스

  • 스킬 대미지: 520/750/3600 → 575/875/4000

포피

  • 스킬 대미지(대상): 310/498/3782 → 310/498/4782 → 310/498/4782
  • 스킬 대미지(주변 1칸): 115/189/1491 → 115/189/1891

유미

  • 보너스(잠재력) 확정 대미지: 27/40/144 → 25/38/135 → 27/40/144 → 25/38/135

라이즈

  • 스킬 대미지: 720/1080/6000 → 770/1155/6000
  • 주변 추가 대미지: 110/165/550 → 110/165/1200

레오나

  • 스킬 대미지 : 60/90/600 → 60/90/960

요네

  • 자동 효과(AS/MS/추가 DMG): AS/MS 스택 4/4/25% → 4.5/4.5/25% → 4.5/4.5/25% 증가
  • 추가 마법 피해 : 90/135/999 → 100/160/999

특성

크리스탈 건빗

  • (7)유닛 강화: 500HP+30% 증폭 → 500HP+20% 증폭

스타 가디언

  • 프리즘 발동: 20,000마나 사용 → 18,500마나 사용(완화)

배틀 아카데미아

  • 프리즘 발동 : 175pt → 160pt

마이티 로보

  • 로보 체력 회복: 대미지의 10% → 12.1% → 12.1

루차돌

  • (2) 회복: 20%HP → 15%HP
  • (4) 체력 회복: 50%HP → 35%HP

레이스

  • 그림자 영역 피해:
    • (2) 18% → 20%로 감소
    • (4) 36% → 40%로 증가
    • (6) 50% → 60

아이템

쇼진의 창

  • AD: +18% → +15% → +15% 증가

귄소 레이지 블레이드

  • 초당 AS 중첩: +7% → +6% → +6% 증가

블루 버프

  • 자동 마나 회복: +5% → +6% → +6% 증가

시커 암 가드

  • AP: +30 → +40

실버미아의 여명

  • AR/MR: AR/MR +50 → +60
  • 효과: 피해 1% 마나 변환 삭제

플리커 블레이드

  • AA당 AS 스택: +7% → +6% 증가

레디안트 쇼진의 창

  • AD: +35% → +30
  • AP: +30 → +25

레이디언트 나이트 엣지

  • 추가 효과: 대상 지정 불가 + 디버프 해제 시 ‘감소된 체력을 모두 회복’ 추가
  • AD: +25% → +20% 증가
  • AS: +40% → +30
  • AP: +30 → +20

레이디언트 인피니티 엣지

  • AD: +70% → +65% 증가

레디안트 귄소 레이지 블레이드

  • 초당 AS 스택: +14% → +12% → +12%.
  • AS: +30% → +25% → +25% 증가

레이디언트 블루 버프

  • AD: +60% → +45% → +45
  • AP: +60 → +45

레디안트 어댑티브 헬름

  • 탱크/파이터 : +60AR/MR → +75AR/MR
  • 명사수/캐스터: +30AD/AP → +45AD/AP

아우구그먼트


게임 계획

  • 마크맨 아군 : +200HP → +150HP

선파이어 보드

  • 연소: 12초 동안 최대 HP의 12% → 15초 동안 최대 HP의 15% → 15초 동안 최대 HP의 15

마법사의 왕관

  • 문장: 암흑마법사의 문장 → 마법사의 문장

하울링 게일

  • 발동 조건: 아군 총 소비 마나 600 → 550

미니 미니 팀

  • 보너스: +175% → +200% 증가

깊어지는 그림자

  • AD/AP 상승: +5%/+5 → +6%/+6%/+6

이세계 (소서러/전략가/프로디지)

  • 부여 아이템: HoJ 부여가 삭제 (소환과 특성 부여만 해당)

팔이 된다! (마이티 로보)

  • 공격 속도: +60% → +45% 증가
  • 세나와 갱플랭크 획득 불가 변경

다리가 된다!

  • AR/MR: +15 → +10

머리가 된다!

  • 체력: +400 → +250

파워업

넘치는 생명력

  • 초기 영구 HP : +35 → +40
  • 10초마다 영구 HP : +10 → +12

아이스 벤더

  • 인접 추가 대미지: +20% → +30% 증가

멈출 수 없는

  • 체력: +300 → +150

에센스 공유

  • 아군 2명에게 마나 공유: 소비량의 +25% → +35% 증가

케어테이커

  • 보호막: 120(AP) → 135(AP)

소셜 라이트

  • 마크 지속: 3라운드 → 5라운드
  • HP 보너스: +200 → +150

가시가 있는 껍질

  • 반사 물리 피해: 25+ ‘스테이지×5’ → 25+ ‘스테이지×8’

해트트릭

  • 기초 AD/AP: +20% → +16% 증가

요정 꼬리

  • 요정 피해: 80-220 → 80-250(8초 동안 DoT)

맥스 아르카나

  • 기본 AP: +20% → +22% 증가

메카 파일럿

  • 로보전환 스텝: HP 50% → 60% → 50%.
  • 탈출 임계치: HP 50% → 60% → 60%.

2라운드

  • 더미 HP: 본체 HP의 85% → 60% → 60

로보 레인저

  • 획득률: 마이티 로봇의 AD/AP 35% → 50%로 증가

평범

  • HP : 300~800 → 300~1000
  • AS : 20-65% → 30-85

효율성

  • 마나 소모량 감소: -20 → -15

승부는 이제부터

  • HP: +25% → +18% 증가

거체

  • (1) HP: +1000 → +900
  • (2) HP : +1400 → +1250
  • (2)ダメ増幅:+30% → +20% → +20%.

그림자 분신

  • 분신 대미지: +25% → +22% 증가
  • 분신 체력: +75% → +50% 증가

저항력

  • 피해 감소: -30 → -25

최대 방어력

  • AA 추가 대미지: 방패 양의 150% → 175% → 175% 증가

최대 속도

  • 기초 AS: +8% → +10% 증가
  • 영구 AS(3회당): +1% → +1.5% 증가

정확무결

  • 추가 마나 획득: +10 → +5

얼음의 손끝

  • 일반 공격이 15% 확률로 1초간 기절 시킴
  • 2번째 장착 시 효과 제거

특이점

  • 범위 처치 시 영구 HP: +8 → +10

순신호법

  • 아군에게 방패 공유: 자기 방패의 40% → 50% → 50%로 증가
  • 발동 시 MR 스택: +10 → +25

예술적 KO

  • 4AA당 추가 피해량: +40% → +35% 증가

초천재

  • AP 획득 간격: 1.5초마다 → 2초마다

추격 사격

  • 1회 발동당 AP 획득량: +5 → +8

적응하는 피부

  • 종합 방어력 상한 : 55 → 60

묵직한 일격

  • 물리 방어력 관통: 35% → 40% → 35%.

중력

  • ‘0개’ 달성 시 데미지 감소: +18% → +12% 감소

바느질

  • 추가 바느질 피해: 50% → 45% 감소

메타 예상

15.3 패치에서는 큰 환경 변화가 예상된다.
먼저 15.2에서 맹위를 떨쳤던 애쉬 캐리는 직접적인 약화는 아니지만, 귄소 너프에 의해 간접적으로 화력이 억제되어 이전만큼의 대미지를 기대할 수 없을 것으로 보인다.

마찬가지로 상위 메타에 군림하던 아카데미아 롤이케이틀린의 너프에 따라 파워가 안정될 것으로 예상되며, 여전히 싸울 수 있지만 ‘완성되면 상위권’이라는 안정감은 사라질 것으로 보인다.

한편, 세나 야스오 비에고의 버프로 인해 그동안 다소 묻혀있던 멘토 세나리롤과듀얼리스트 롤이 유력한 선택지로 떠오르며, 3코스트 롤이 다양해짐에 따라 초중반 승부의 중요성이 높아질 것으로 보인다.

더욱 주목해야 할 것은 징크스의 대폭적인 버프입니다.
이에 따라 스타가디언과징크스를 중심으로 한 플렉스 구성이 단숨에 부상할 가능성이 높습니다.
앞으로 아이템이나 상점에 따라 유연하게 징크스에 의존하는 움직임이 늘어나면서 환경의 중심을 차지할 것으로 예상됩니다.

마지막으로 빼놓을 수 없는 것은 파워업 전반의 대폭적인 변화입니다.
수치 조정이나 효과 추가에 따라 우선순위가 크게 바뀌기 때문에 기존의 ‘고정된 해답’에 의존하는 것이 아니라 최신 정보를 바탕으로 한 선택이 필수적이다.
파워업에 관한 지식을 업데이트할 수 있는지 여부가 앞으로의 승률과 직결된다고 할 수 있습니다.

管理人 山こやま
관리인 야마 코야마

파워업의 변화량이 많다!
구성 메타도 그렇고요,
파워업 메타도 다시 한 번 살펴볼 필요가 있을 것 같네요…

コメント

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