개요
14.8 패치는 Set 14 ‘사이버시티’의 마지막 패치입니다.
새로운 세트 ‘K.O. 콜로세움’으로의 전환을 앞두고 ‘정크의 보물’ 부활, 상점 업데이트 빈도 변경, 사이퍼 관련 신규 요소 추가, 다양한 챔피언의 버프 등 대규모 환경 조정이 이뤄졌다.
특히 세트 말기 특유의 ‘ 축제 조정 ‘으로 많은 챔피언에 과감한 버프가 적용되어, 리믹스 럼블을 포함한 모든 유닛이 빛을 발할 수 있는 패치입니다.
변경 사항


시스템
로테이션 숍
- 일부 플레이어의 상점 업데이트 빈도가 7일마다 변경됩니다.
- 일부 플레이어의 상점 업데이트 빈도가 2일마다(고속) 업데이트됩니다.
- 그 외의 플레이어는 기존과 동일하게 14일마다
패치 전체에서 출현 내용은 동일하며, 업데이트 빈도만 다릅니다.
‘정국의 보물’ 재등장!
- 새로운 개막전: 1-2 스테이지에서 모든 플레이어가 갈렌 1마리를 획득합니다.
- 개막전 챔피언 획득이 중복되지 않도록 조정
- PvE 라운드에서 일반 아이템 제거 장치가 더 이상 드랍되지 않고, 대신 황금 아이템 제거 장치를 획득할 수 있습니다.
- ‘지연 시작’과 ‘미션 재개’를 비활성화합니다.
하이퍼롤
- 패치 14.8이 영구 모드의 최종 패치입니다.
해킹
- ‘암시장’ 오브젝트의 출현 빈도가 2-1 단계에서 대폭 상승했습니다.
단위
- 킨드레드
- 공격력 반영률: 520/520/540/560% ⇒ 520/520/575/630% ⇒ 520/520/575/630
- 다리우스
- 회수량 : 200/220/240 ⇒ 200/220/260
- 에코
- 회수량 : 300/375/475 ⇒ 330/415/525
- 징크스
- 로켓 공격력 반영률: 140/140/140/150% ⇒ 140/140/165% ⇒ 140/140/165%.
- 오로라
- 교체되는 유닛의 공격 속도 : 50/100/1000% ⇒ 40/80/1000% ⇒ 40/80/1000%.
- 분산 데미지 : 525/800/9999 ⇒ 560/840/9999
- 코브코(2단계)
- 격앙 중 공격 속도 : 125% ⇒ 140% ⇒ 140%.
- 격노 중 추가 마법 피해: 33% ⇒ 35% 증가
- 레넥톤
- 스킬 기본 대미지 : 260/400/1000 ⇒ 310/465/1000
- 자크
- 슬라임 출현율: 2배 증가
- 슬라임 1마리당 마력: 2 ⇒ 1
- 슬라임 1마리당 체력 % : 3% ⇒ 1.5% ⇒ 1.5
아이템
- 사이퍼의 문장: 신규 추가
특성
- 사이퍼 (6) 추가
- 인텔 배율 : 2.5x
- 공격력&마력: +90
- 니트로 – 크롬 당 체력: 12 ⇒ 14
오그먼트
- 차그버그(그라가스)
- 강화 데미지 : 465/700/1050 ⇒ 500/750/1200
- 회수량 : 300/375/450 ⇒ 315/395/475
- 사이퍼의 크레스트(스테이지 2-1 한정)
- 사이퍼의 문장 × 1 부여
- 사이퍼의 왕관 (스테이지 2-1 한정)
- 사이퍼의 문장 1개, 자이언트 슬레이어 1개, 르블랑 1개 부여
- 즉결(암시장)
- 재 활성화
K.O. 콜로세움 관련
- 세라핀
- 체력, 공격력, 공격 속도, 물리 방어, 마법 방어 +1
- 자이라
- 스킬 : 발동 시 모든 아군에게 공격속도 +1% 증가
- 트위스티드 페이트
- 골드 출현율 소폭 하향 조정
- 골드 출현량 : 1 ⇒ 2
- 브라움
- 공격력 : 60 ⇒ 70
- 공격 속도 : 0.6 ⇒ 0.65
- 발루스
- 신규 특성 ‘스나이퍼’ 추가
- 스나이퍼 특성
- 대상과의 거리 1칸당 피해량 증가 1% 증가
리믹스 럼블: 개막전 만남
- 멀티 탤런트 출현율: 500% 상승
- 쇼타임 출현율: 300% 상승
리믹스 럼블: 특성
- 8비트
- 호화 보상 최고 점수 : 345,678 ⇒ 321,321
- 컨트리 (7) – 드레드스티드
- 공격력 반영률 : 210% ⇒ 200% ⇒ 200
- 엣지로드 (7)
- 공격 속도 : 90% ⇒ 105% 공격 속도
- 펜타킬(7)
- 대미지 증가: 50% ⇒ 45% 증가
리믹스 럼블: 챔피언
- 코키
- 공격력 반영률 : 320% ⇒ 350% ⇒ 350
- 나미
- 데미지 : 350/520/830 ⇒ 420/630/1000
- 그라가스
- 데미지 : 240/360/720 ⇒ 600/900/1800
- 회수량 : 500/625/920 ⇒ 900/1150/1700
- 회복 효과 시간 : 2초 ⇒ 5초
- 잭스
- 두드리기 피해 : 240/360/560 ⇒ 255/385/595
- 회전 데미지 : 140/210/315 ⇒ 150/225/350
- 세라핀
- 데미지 : 140/210/315 ⇒ 160/240/375
- 회수량 : 80/120/160 ⇒ 100/150/200
- 갈렌
- 최대 체력 증가량: 215/245/275 ⇒ 250/300/350
- 리벤
- 방패의 공격력 반영률 : 250% ⇒ 275% ⇒ 275%.
- 공격력 반영률 : 90% ⇒ 99%
- 에코
- 실드 : 400/450/550 ⇒ 400/450/625
- 데미지 : 60/90/145 ⇒ 70/105/170
- 아고트
- 공격력 반영률: 160/160/165% ⇒ 165/170/175% ⇒ 165/170/175%.
- 포피
- 공격력 반영률: 260/260/525% ⇒ 300/300/620% ⇒ 300/300/620
- 회복량: 최대 체력의 5/5/10% ⇒ 7/7/15% 회복량
- 자크
- 회수량 : 135/175/800 ⇒ 150/225/800
- 제드
- 그림자 공격력: 185/185/370% ⇒ 205/210/420% ⇒ 205/210/420%.
- 대미지 공격력 반영률 : 350/350/700% ⇒ 400/405/800% ⇒ 400/405/800%.
- 키아나
- 공격력 반영률 : 520/520/1000% ⇒ 520/590/1000% ⇒ 520/590/1000
고찰
이번 패치는 최종 패치에 걸맞은 대규모 버프 축제로, ‘ 모든 구성이 빛을 발하는 ‘ 상태를 목표로 조정이 이뤄졌다.
이를 통해 그동안 그늘에 가려져 있던 구성과 유닛도 대폭 강화되어 마지막까지 다양한 전술로 플레이를 즐길 수 있는 내용으로 구성됐다.
특히 주목할 만한 것은 사이퍼(6)와 그 문장의 추가입니다.
그동안 달성하기 어려웠던 800 이상의 캐쉬 아웃도 이번 패치를 통해 충분히 현실적인 선택이 가능해졌다.
‘하이리스크 하이리턴’의 스릴 넘치는 플레이가 보다 쉽게 이루어질 수 있게 되어 게임으로서의 재미와 쾌감도 크게 향상되었다.
14.7 패치 당시의 메타 구성이 그대로 통용되는 한편, 이번 강화로 인해 니트로, 길거리 악마(리롤), 채그버그(그라가스 캐리)와 같은 구성이 상위권으로 부상할 가능성도 충분해 보입니다.
특히, 챠그버그는 데미지, 회복 모두 대폭 강화되어 구성으로서의 실용성이 크게 높아졌습니다.
전반적으로 14.8은 경쟁과 캐주얼 두 계층을 모두 고려한 ‘ 마지막을 장식하는 축제 패치 ‘로, 마지막 며칠을 즐겁게 보낼 수 있는 조정이라고 할 수 있다.
인용문: 팀 파이트 택틱스 패치 노트 14.8 (2025)

마지막 축제를 즐겨보자!
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