[TFT] 패치 15.2 변경 사항 및 메타 예상 (PBE에서)

패치노트(라이브 PBE)

인용문

PBE 패치 노트 – Tft Stats & Tools

개요

tactics.tools의 최신 정보를 바탕으로 15.2 패치의 변경 사항을 정리했습니다.

이번 글에서는 주요 조정 사항과 환경에 미치는 영향에 대한 메타 예측을 소개합니다.

변경사항

단위

갈렌

  • 최대 체력 증가량(스택당): 11/13/15 → 14/16/18

케일

  • 스킬 대미지: 55/85/125 → 50/75/110

루시안

  • 스킬 대미지: 85/130/200 → 85/130/225
  • 실수 시 마나 회복: 고정 10 → 8/8/15

카이-사

  • 스킬 대미지: 41/63/94 → 44/65/104

카탈리나

  • 1차 스킬 피해: 140/210/325 → 130/200/300 → 130/200/300
  • 2차 스킬 피해: 55/82/127 → 51/78/117 → 51/78/117

갱플랭크

  • 스킬 대미지: 320/480/875 → 300/450/800

코부코

  • 차폐량: 325/375/450 → 325/450/575
  • 스턴 시간: 1.75초 → 1.5초

  • 공격 속도: 0.85 → 0.90

라칸

  • 마나: 15/65 → 25/75

코그-마우

  • 추가 마법 피해량: 33/50/80 → 36/55/87
  • Lv15 공격 속도 증가: 12% → 15% 증가

지그스

  • 자동 효과 대미지: 62/93/145 → 70/105/165

세나

  • 마나: 15/75 → 0/60

다리우스

  • 스킬 대미지: 200/300/480 → 215/325/520

램스

  • 차폐량: 425/550/625 → 450/550/675

애쉬

  • 총 피해량: 112/168/800 → 120/184/880
  • 화살 1개 피해: 21 → 23

볼리베어

  • 일반 공격 4회당 피해: 90/135/500 → 110/165/650 → 110/165/650
  • 두드리기 피해 배율: 150% → 120% → 120%.
  • 공격력: 65/98/146 → 70/105/158

그웬

  • 부채꼴 분산 피해: 30/45/400 → 부채꼴 분산 피해 40/60/1000 + 일반 공격 피해 10/15/400(신규)

세라핀

  • 스킬 사거리: 5칸 → 1칸
  • 스킬 대미지: 125/190/2468 → 135/205/2468

브라움

  • 스킬 단일 대미지: 550/825/9001 → 575/865/9001

특성

엣지로드

  • (6) 공격력: 50% → 55% 증가

크리스탈 건빗

  • 대인전 교환 타이밍: 4회마다 → 3회마다
  • (7) 피해 증가: 35% → 30% 증가

더 크루

  • (★3×3) 로켓 대미지: 105 → 80

더 챔피언

  • 승리 시: 폴로팬 2마리 획득 → 스타 레벨과 같은 수의 폴로팬 획득
  • 패배 시: 폴로팬의 75%를 잃는다 → 폴로팬이 모두 떠난다.

소서러

  • (6) 마력: 90 → 80

프로디지

  • (3) 마나 자동 회복: 5 → 4
  • (4) 마나 자동 회복: 7 → 6
  • (5) 마나 자동 회복: 8 → 7
  • (5) 회복 효과: 대미지의 10% → 12% 회복 효과

헤비웨이트

  • (6) 체력 증가율: 55% → 60%로 증가

아이템

나이트 엣지

  • 공격 속도: +20% → +15% 증가

스트라이커 플레일

  • 공격 속도: +20% → +10% 공격 속도

레이디언트 스트라이커 플레일

  • 공격 속도: +35% → +25% 증가

오그먼트

9000 볼트

  • 피해 유형: 확정 피해 → 마법 피해

더 무서운 모자

  • 마력 증가 조건: 킬/어시스트 4회마다 → 3회마다

엣지로드의 왕관

  • 구: ‘엣지로드의 문장’ × 1, ‘블러드서스터’ × 1, 쉔 × 1
  • 신규: ‘엣지로드의 문장’ × 1, ‘정의의 손’ × 1, 야스오 × 1

마지막 순간 구출

  • 회복량: 최대 체력의 30% → 22% 회복

그랜드슬램

  • ‘루차돌’의 공격 속도 +10% 추가
  • 획득 단위 : 나 → 닥터 문도

금의 운명

  • 획득 골드 : 6 → 4

황금의 운명+.

  • 획득 골드 : 12 → 6

실버의 운명

  • 획득 골드 : 4 → 3

실버의 운명+.

  • 획득 골드 : 8 → 4

실버의 운명

  • 획득 골드 : 10 → 7

재규어 노트 크라운

  • 부여 아이템 : 스텔락의 바구니 → 애니멀 비사주 → 애니멀 비사지
  • 획득 유닛 : 에이트록스 → 닥터문도

재규어 노트 서클릿

  • 획득 단위: 세토 → 우디아

전략가의 서클

  • 획득 단위: 라이즈 → 지그스

스나이퍼의 왕관

  • 획득 단위: 진 → 케이틀린

스페이스 캠프

  • 발동 조건: ‘스타 레벨을 올리면’ → ‘스타 레벨을 2로 올릴 때마다’ 변경

소울파이터 크라운

  • 부여 아이템 : 나셔 투스 → 쇼우진의 방패

마법사의 왕관

  • 문장: ‘소서러의 문장’ → ‘암흑마도사의 문장’
  • 부여 아이템 : 블루 버프 → 쥬얼 건틀릿
  • 획득 단위: 럭스 → 아리

더블 트러블

  • 공격력/마력 증가: 30% → 33% 증가
  • 물리/마법 방어력 증가: 30 → 33

데드리어 블레이드

  • 공격력 증가에 필요한 킬/어시스트 횟수: 5회 → 4회

듀얼리스트의 왕관

  • 부여 아이템 : 귄소 레이지 블레이드 → 크라켄의 분노
  • 획득 단위: 케일 → 갱플랭크

최고로부터 배우자

  • 효과 내용 변경: ‘소유하고 있는 ‘멘토’ 1종의 보너스를 50% 증가’ → ‘해당 챔피언은 보드/벤치의 ‘멘토’ 각 보너스의 50%를 획득’

너클 더스터

  • 효과 추가: 처치 시 일정 확률로 전리품 드랍

바스티온의 왕관

  • 부여 아이템 : 이븐슈라우드 → 크라운 가드
  • 획득 유닛: 신쟈오 → 스웨인

백업 댄서

  • 공격 속도 증가율 : 3.5% → 3% 증가

배틀 아카데미의 서클릿

  • 획득 유닛: 갈렌 → 라칸

프리즘의 운명

  • 획득 골드 : 8 → 5

프로텍터 크라운

  • 획득 단위: 케넨 → 니코

프로텍터 서클릿

  • 획득 단위: 카산테 → 니코

프로디지의 서클릿

  • 획득 유닛: 유미 → 마르자하르

루차도르의 왕관

  • 부여 아이템 : 거인의 맹세 → 스텔락의 바구니 손 → 스텔락의 손수건

레이스의 왕관

  • 부여 아이템 : 선파이어 케이프 → 헥스텍 건블레이드
  • 획득 유닛: 자크 → 마르자하르

레이스 서클릿

  • 획득 단위: 자크 → 카산테

주인공

  • 효과 변경: ‘1코스트 챔피언 조각 + 재료 아이템의 금빛 바닥’ → ‘1코스트 챔피언 강화’

우정의 힘

  • 마나 자동 회복: 2 → 1
  • 물리 방어 : 15 → 20
  • 마법 방어력: 15 → 20
  • 획득 유닛 추가: 렐

유성우

  • 효과에서 ‘스킬 체력 회복량 증가’ 삭제

혼돈의 진화

  • 내구력: 6% → 4%로 감소
  • 마력 : 12 → 10
  • 공격력: 12% → 10% → 12% 공격력

평생 브론즈 I

  • 피해 증가: 3% → 2.5% 증가

평생 브론즈 II

  • 대미지 증가: 3.5% → 2.5% 증가

백기일문의 서클릿

  • 획득 단위: 카이사 → 아칼리

파워업

올아웃

  • 공격력 증가: 50% → 40% 증가

트릭스터

  • (1) 대미지 증가: 8% → 4% 증가
  • (2) 피해량 증가: 12% → 6% 증가

해트트릭

  • 킬/어시스트 시 공격력/마력 상승량 : 0.5% → 0.75% 증가

바레트헬

  • 발사체 증가율 : 35% → 30%로 증가

미다스의 손끝

  • 표기의 작은 변경 (금색 표시 추가만 추가, 효과는 동일)

그림자 분신

  • 사본 체력: 75%.

메타 예측

이번 15.2 패치에서는 현 환경의 메타 구성이 전반적으로 하향 조정되며, 특히 15.1에서 맹위를 떨쳤던 갱플랭크와카탈리나는 관련 유닛의 약화로 인해 다소 약해진 모습을 보일 것으로 보인다.
결과적으로 다른 구성이 활약할 수 있는 비교적 균형 잡힌 환경이 조성될 것으로 예상됩니다.

또한, 이들의 등장 이전에 강력했던 케일도 너프되어, 눈에 띄게 강한 캐리는 정령검 진을 제외하고는 일단 사라질 것으로 보인다.

또한, 볼리베어는 타격 대미지 감소로 ‘진심 슬램’ 구성이 안정화되고, 소서러와프로디지 역시 너프에 다소 영향을 받을 것으로 보인다.

이러한 약화로 인해 상대적으로 소울파이터나스타가디언과 같은 구성의 존재감이 높아져 선택의 폭이 넓어지는 패치가 될 것으로 예상된다.

管理人 山こやま
관리인 야마코야마

건프라나프 와서 한시름 놓았다
이번 파워업 조정이 적은 것은,
일단 밸런스 패치를 하고 다음에 파워업 조정을 하기 위한 것일까?

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