개요
2025년 7월 30일에 적용된 패치 15.1에서는 신규 세트 ‘ K.O. 콜로세움 ‘의 개막과 함께 다수의 시스템, 아이템, 조각, 역할에 대한 리뉴얼이 이루어졌습니다.
특히 눈에 띄는 것은 새로운 메카닉 ‘ 파워업 ‘의 구현과 유닛의 역할 시스템 개편입니다.
또한 전반적으로 마나 획득 시스템이 재정의되고, 각종 아이템(특히 마나 계열)에 대한 대대적인 개편이 이루어지고 있습니다. 레
디안트 아이템과 아티팩트도 이에 준하는 변화가 더해져, 기존의 ‘초기 마나’와 ‘피해 마나 획득’ 방식에 크게 의존했던 전술에 대한 재고가 요구되는 세트입니다.
변경사항
K.O. 콜로세움 커스터마이징 아이템
K.O. 콜로세움: PART 1 패스

로테이션 숍

- 주기 조정의 시험적 변경 일시 중지
Set14 랭크 보상
‘사이버시티’ 랭크전 또는 더블업으로 골드 이상에 도달하거나 하이퍼롤로 블루 이상에 도달하면 ‘승리의 영광 덕빌’을 획득할 수 있다 !

랭크 모드 관련
- 새 시즌 랭크 시작
- 이전 세트의 랭크에 따라 Iron II~Silver IV부터 시작
- 첫 5경기 LP 감소 없음, 4위 이상은 LP 증가
- 하이퍼롤 삭제
- 새로운 모드의 등장을 암시
시스템 및 기본 사양
- 새로운 세트 ‘K.O. 콜로세움’ 개장
- 새로운 랭크 시즌 시작
- 세트 메카닉 ‘파워업’ 구현
- 파워업이란 ‘ 파워스낵 ‘이라는 소모품으로 원하는 챔피언에게 부여할 수 있는 강력한 효과를 말한다.
- ‘파워스낵스’는 1~3라운드와 3~6라운드에서 각각 1개씩 획득(총 2개)
- 모든 챔피언에 사용하고 3 가지 선택에서 1 개의 파워 업을 선택하십시오.
- 파워업은 특성 강화/플레이 패턴 변경, 팀업/듀오, 영구 스택, 스킬/기능 변경 등 다양한 종류가 있다.
- 챔피언 판매 또는 파워 제거 장치로 해제 가능
- 파워업은 해당 유닛이 보드에 있는 동안만 유효합니다.
- 2-1 라운드 전투 준비 단계 시간
- 50초 ⇒ 60초
- 마나 자동 회복 시스템 도입
- 기본적으로 피해로 인한 마나 획득이 삭제되었습니다.
- 각 역할에 따라 일반 공격에 의한 마나 획득량과 특성이 정의된다.
- 유닛의 역할 리뉴얼
- 모든 유닛은 아래 6가지 역할 중 하나로 분류되며, 각각 마나 획득 방식과 보너스 효과를 가진다:
- 탱크: 일반 공격으로 5마나, 피격으로 마나 획득, 대상 지정이 용이함.
- 파이터: 일반 공격 시 10마나, 옴니뱀프 +8~20%, 일반 공격 시 8~20% 증가
- 어쌔신: 일반 공격으로 10마나, 대상 지정이 어렵다.
- 명사수: 일반 공격으로 10마나를 얻습니다.
- 시전자: 일반 공격으로 7마나, 초당 2마나를 획득합니다.
- 스페셜리스트: 자신만의 방식으로 마나 획득
- 모든 유닛은 아래 6가지 역할 중 하나로 분류되며, 각각 마나 획득 방식과 보너스 효과를 가진다:
- 챔피언 타겟팅 우선순위 변경
- 전차 > 파이터 / 명사수 / 캐스터 / 스페셜리스트 > 암살자
- 클래스 문장
Set14의 문장 효과를 계승- 바스티온: 물리 방어력과 공격력 +15%, 마법 방어력과 마력 +15% 증가
- 배틀 아카데미아: 포텐셜 1개당 피해량 10% 증가
- 듀얼리스트: 일반 공격 시 확정 대미지 12, 같은 대상에게 공격할 때마다 +6
- 실행자: 치명타 시 3초 동안 20%의 추가 확정 피해(출혈)를 준다.
- 에지로드: 피해를 줄 때마다 적의 물리 방어력 -2
- 헤비급: 킬 또는 어시스트 시 체력 +150
- 재규어 노트: 체력이 50% 이상일 때 공격 속도 +30% 증가
- 프로디지: 스킬 사용 시 HP가 가장 낮은 아군에게 사용 마나의 250% 보호막을 부여합니다.
- 수호자: 자신의 보호막이 파괴되면 가장 가까운 아군 1명에게 150% 보호막 부여
- 전략가: 전투 시작 시 같은 가로열 1칸 이내의 아군과 함께 보너스 획득
- 선봉대: 물리 방어, 마법 방어 +30% 증가
- 후위: 공격 속도 +20% 증가
- 스나이퍼: 사거리 +2
- 마법사: 마력 획득량 +15% 증가
- 개막전 만남의 구성과 출현율
- 야스오(16.1%): 시작부터 골드 오브젝트 3개 획득
- 그 웬(8.1%): 모든 아우그먼트가 프리즘이 된다 .
- 자이라(8.1%): 마지막 아우그먼트가 프리즘이 된다 .
- 이신(9.7%): 첫 번째 아우그먼트가 프리즘이 된다.
- 트위스티드 페 이트 (16.1%): ‘재료 아이템 금빛 바닥’ ×2 획득
- 요네(6.5%): ‘유물의 금층’에서 시그니처 무기 1개를 획득합니다 .
- 유미(12.1%): 전리품 게가 경기장에 등장
- 세라핀(4.0%): 동일. 단, 5단계 이후 위험성 있음
- 아카리(6.5%): 각 스테이지 시작 시 전리품 출현
- 룰루(6.5%): 무작위 문장 3개를 가진 골렘이 등장합니다 .
- 브라움(6.5%): 각 스테이지 시작 시 골드 획득
- 3 비용 5 유닛 강화
- 3코스트 5 유닛은 행동방해를 받지 않고, 마나 자동 회복 +20을 얻습니다.
- 룰루의 가방 크기와 몬스터의 구조
- 룰루는 3 유닛의 비용으로 풀에 18마리가 존재합니다.
- 처음 보드에 룰루를 배치할 때 몬스터(스몰더, 램스 등) 1마리를 선택하면 고유한 가방 크기에서 1마리를 얻을 수 있다.
- 이후 상점에 출현하는 룰루는 해당 몬스터로 변형된 형태로 배출된다.
- 가방 크기별 동작 예시
- 예: 스몰더 9마리를 소유한 플레이어가 1명, 램스 9마리를 소유한 플레이어가 한 명 더 있을 경우, 총 18마리의 룰루가 사용 중인 상태
⇒룰루를 한 번도 사용한 적이 없는 플레이어에게는 룰루가 상점에 나타나지 않습니다. - 단, 스몰더나 램스의 가방이 이미 결정된 경우, 해당 플레이어는 계속해서 해당 몬스터를 상점에서 뽑을 수 있다(다른 플레이어의 영향을 받지 않음).
- 예: 스몰더 9마리를 소유한 플레이어가 1명, 램스 9마리를 소유한 플레이어가 한 명 더 있을 경우, 총 18마리의 룰루가 사용 중인 상태
- 룰루는 3 유닛의 비용으로 풀에 18마리가 존재합니다.
사용자 인터페이스
- 팀 플래너
- PC 버전에서 특성 필터 사용 가능 (모바일에도 향후 도입 예정)

아이템 변경(일반 아이템)
공통 변경 사항
다수의 마나 계열 아이템에서 ‘초기 마나’ 삭제, ‘마나 자동 회복’ 도입
일부 아이템의 효과 및 스테이터스 수치 조정이 있습니다.
여신의 눈물
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +1
아크엔젤 스태프
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +1
나이트 엣지
공격 속도: 0 ⇒ +15% 공격력
마력: 0 ⇒ +10
물리 방어력: +10 ⇒ 0
라이프 라인: 체력이 60%가 되면 잠시 동안 대상 지정 불가 상태가 되어 상태이상 약화 효과를 제거한다.
쇼진의 창
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +1
공격력: +15 ⇒ +18
마력: +15 ⇒ +10
정의의 손
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +1
헥스텍 건블레이드
마나 자동 회복: 0 ⇒ +1
모레로노미콘
공격 속도: +10 ⇒ 0
마력: +25 ⇒ +20
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
나셔 이빨
마력: +10 ⇒ +25
발동 시 공격 속도: 60% ⇒ 30% ⇒ 30% 증가
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
적응형 투구
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
마법 방어력: +20
모든 소스에서 획득하는 마나가 15% 증가한다. 장착자는 역할에 따라 보너스를 얻는다.
탱크/파이터: 물리 방어와 마법 방어가 35 증가한다.
기타 역할: 공격력과 마력이 15 증가한다.
블루 버프
마나: +30 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +5
공격력: +15
마력: +15
기존 스킬 사용 시 마나 10 회복 효과와 처치 시 대미지 증가 효과는 삭제.
자이언트 슬레이어
공격력: +25 ⇒ +20% 증가
마력: +25 ⇒ +20% 증가
공격 속도: +10 ⇒ +15% 증가
대미지 증가: +5% >> +10% 증가
탱커에게 추가로 15%의 대미지 증가 효과를 얻는다.
수호자의 맹세
마나: +30 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +1
물리 방어력: +25
마법 방어력: +25
전투 시작 시: 마나가 20 증가한다.
생명선: 체력이 40%가 되면 15마나를 획득하고, 최대 체력의 20%에 해당하는 내구도의 방패를 획득한다.
거인의 맹세
최대 시 증가 내구력 : +20 ⇒ +15
스택이 최대가 되면 전투가 끝날 때까지 행동 방해 효과를 받지 않는다.
아이템 변경(아티팩트 레이디언트)
마찬가지로 아티팩트 아이템에도 마나 자동 회복 기능이 도입됩니다.
새로운 아티팩트 아이템인 ‘새벽의 핵’이 등장합니다. ‘나보리 플리커 블레이드’가 ‘귀소 레이지 블레이드’의 정신을 계승한 것처럼, ‘새벽의 핵’은 누구나 연속 시전을 할 수 있도록 하는 것을 목표로 하는 새로운 아티팩트입니다.
던 코어 (신규 아이템)
마력: +20
공격력: +20
장착자의 최대 마나가 10 감소한다. 이후 스킬을 사용할 때마다 최대 마나가 10% 감소한다. 최소 15까지.
고사 보석
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
죽음의 불길 손아귀
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
호라이즌 포커스
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
심신통제의 펜던트
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
마나자네
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
중복 불가 속성이 삭제되었습니다.
실버미아의 여명
NEW 받은 피해의 2%를 마나로 변환한다.
공격력: +120 ⇒ +110
레이디언트 아이템
레이디언트 아이템에도 마나 자동 회복 기능이 도입됩니다.
레디안트 쇼진의 창
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
마력: +35 ⇒ +30
레이디언트 아크엔젤 스태프
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
정의의 손 – 레이디안트 핸드 오브 저스티스
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
레디안트 모렐로노미콘
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +4
레디안트 어댑티브 헬름
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +5
모든 소스에서 획득하는 마나가 40% 증가한다. 장착자는 역할에 따라 보너스를 얻는다.
탱크/파이터: 물리 방어와 마법 방어가 60 증가한다.
기타 역할: 공격력과 마력이 30 증가한다.
레이디언트 수호자의 맹세
마나: +30 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +3
물리 방어력: +50
마법 방어력: +50
전투 시작 시: 마나가 30 증가한다.
생명선: 체력이 40%가 되면 20마나를 획득하고, 최대 체력의 45%에 해당하는 내구도의 방패를 획득한다.
레디언트 블루 버프
중복 불가 속성이 삭제되었습니다.
마나: +30 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +10
공격력: +60
마력: +60
레이디언트 스피릿 비사지
마나: +15 ⇒ 0
마나 자동 회복: 0 ⇒ +2
레이디언트 자이언트 슬레이어
공격력: +50
마력: +50
공격 속도: 20% 증가
대미지 증가: +20
추가 대미지 증가: +20
탱커에게 25%의 추가 대미지 증가 효과를 얻는다.
레디안트 나셔 투스
마력: +60
기본 공격 속도 : +20% 증가
발동 시 공격 속도: +60
마나 자동 회복: +4
레이디언트 나이트 엣지
중복 불가 속성이 삭제되었습니다.
공격 속도: +40% 증가
공격력: +25
마력: +30
물리 방어력: +10 ⇒ 0
라이프 라인: 체력이 60%가 되면 잠시 동안 대상 지정 불가 상태가 되어 상태이상 약화 효과를 제거한다.
레이디언트 거인의 맹세
최대 시 증가 내구력 : +50 ⇒ +40
스택이 최대가 되면 전투가 끝날 때까지 행동 방해 효과를 받지 않는다.
소비 아이템
’ 행운의 아이템 상자 ‘라는 새로운 소비형 아이템이 등장합니다. 이 아이템은 특정 캐쉬 아웃 메커니즘이나 아우그먼트를 통해 획득할 수 있으며, 유닛에 사용하면 해당 챔피언에 맞는 아이템의 무기고가 열립니다.
행운의 아이템 상자:
챔피언에게 사용하면 해당 챔피언에게 어울리는 아이템의 무기고가 열린다.
레이디언트 행운의 아이템 상자:
챔피언에게 사용하면 해당 챔피언에게 어울리는 레이디언트 아이템의 무기고가 열립니다.
아우그먼트 변경
- 삭제된 아우그먼트
- 백업
- 버드랙 보호
- 맹공격
- 강인한 버디 I
- 체력은 풍부하게 I
- 마나플로우 I
- 멘토 제도 I
- 강인한 버디 II
- 시계식 가속기
- 크라운 가드의 수호자
- 마지막 마무리
- 선견지명
- 체력은 부의 원천 II
- 용기의 묘비
- 저편의 친구
- 마나플로우 II
- 멘토 제도 II
- 수명 연장 조치
- 피어싱 로터스 I
- 상점의 결함
- 별이 빛나는 하늘
- 지원 캐시
- 지원발굴+ 지원
- 일치단결 II
- 특성 추적기
- 프리즘
- 迅雷風烈
- 강인한 버디 III
- 계산적인 강화
- 일석이조
- 연타
- 그레이트 문라이트
- 프리키 프라이데이+(Freaky Friday+)
- 피어싱 로터스 II
- 서브스크립션
- 보이드스웜
- 부활 오그먼트
- 대가
- 선택의 자유
- 베스트 프렌드 I
- 키퍼 I
- 파워업 – 명칭이 변경된 아우구그먼트 파워
- 리롤 전환
- 기사회생 I
- 언더독
- 베스트 프렌드 II
- 더블 트러블
- 폭발적 성장+.
- 완전 적응
- 키퍼 II
- 적을 알라
- 스타 탄생
- 선파이어 보드
- 스테이터스마시마시
- 스타터 키트
- 황금알
- 새로운 아우그먼트
- 혼돈의 진화 – 실버: 챔피언의 스타 레벨을 올릴 때 체력, 내구성, 마력, 공격력, 공격 속도 중 하나가 증가한다. 보너스는 중첩된다.
- 효율적인 쇼핑 – 실버: 다음 드래프트에서 선택한 챔피언의 사본 1장을 추가로 획득할 수 있다.
- 한정 커스터마이징 – 실버: 골드 5 골드와 소비 아이템 ‘행운의 아이템’ 1개를 획득한다. 금 바닥을 챔피언 위에 드래그하면 해당 챔피언의 추천 아이템 4개가 들어있는 무기고가 열린다.
- 도화선에 불 – 은: 6초 후, 후방 2열에 있는 유닛이 60마나를 나눠가집니다.
- 실버의 운명 – 실버: 무작위 실버 오브젝트 1개와 골드 2개를 획득한다.
- 실버의 운명+ – 실버: 무작위 실버 오브젝트 1개와 골드 4개를 획득한다.
- 실버의 운명++ – 실버: 무작위 실버 오브젝트 1개와 골드 8개를 획득한다.
- 평범한 일상 – 실버: 스테이지당 2회, 무작위 챔피언 1명을 획득한다. 그 비용은 스테이지마다 증가한다. 이 효과는 5코스트 챔피언 2장을 획득하면 종료된다.
- 보물찾기 – 실버: 현재부터 6단계까지 각 단계마다 잠긴 보물상자를 1개씩 획득할 수 있다. 상점 리롤에서 20골드를 사용하면 보물상자 1개를 열 수 있다. 이 보물상자는 개봉할 때까지 사라지지 않고 남아있다.
- 정상을 노려라! (2-1) – 골드: 자신보다 강한 플레이어와 대결할 확률이 높아지지만, 상대가 누구인지 알 수 있게 된다. 패배 시 경험치 2 XP를 획득하고, 2승을 할 때마다 재료 아이템 1개를 획득한다.
- 1개 추가! – 골드: 다음에 제작할 완성품의 사본 1개를 추가로 획득한다. 재료 아이템 1개와 골드 3개를 획득한다.
- 1개 추가! + 골드: 다음번에 만들 완성된 아이템의 사본 1개를 추가로 획득합니다.
- 오라 육성 중 (2-1) – 골드: 아이템 2개를 가진 무작위 ★2 코스트 5 챔피언 1장을 획득한다. 이 챔피언은 4-5까지 보드에 배치할 수 없으며, 판매할 수 없다.
- 백업 댄서 – 골드: 전투 시작 시: 벤치 오른쪽 끝에서 3번째 슬롯에 배치된 챔피언이 아군 유닛의 공격 속도를 유닛당 6%+3% 증가시킵니다. 이 챔피언들은 전투 중에는 판매 및 이동이 불가능하다.
- 블러드레이지 – 골드: 아군이 체력을 잃는 대신 추가 대미지 증가 효과를 얻는다.
- 송금 – 골드: 현재 및 스테이지당 2회 체력, 골드, 전리품이 담긴 송금을 받을 수 있다.
- 피어싱 사이트 – 골드: 적이 받는 피해의 5%를 추가 확정 피해로 받습니다. 적이 피해를 받을 때마다 이 비율이 1%씩 증가합니다(최대 25%).
- 마음껏 울어라 – 골드: ‘여신의 눈물’ 1개를 획득한다. 아군 팀의 마나 자동 회복이 +2 증가한다.
- 데드리어 블레이드 – 골드: ‘데스 블레이드’ 1개를 획득한다. 장착자가 킬 또는 어시스트를 총 3회 획득할 때마다 ‘데스 블레이드’의 공격력이 5 증가한다.
- 더 무서운 모자 – 골드: ‘라바돈 데스캡’ 1개를 획득한다. 장착자가 킬 또는 어시스트를 총 3회 획득할 때마다 ‘라바돈 데스캡’의 마력이 2 증가한다.
- 헤아릴 수 없는 악 – 골드: 아군 챔피언이 주는 피해가 별 레벨당 5%의 비율로 확정 피해로 전환됩니다.
- 금의 운명 (2-1) – 골드: 무작위 골드 조각 1개와 골드 4개를 획득한다.
- 금의 운명 + (3-2) – 골드: 무작위 골드 오브젝트 1개와 골드 8개를 획득한다.
- 가격 잘 깎기 – 골드: 드래프트에서 아무것도 선택할 수 없게 된다. 대신 남은 유닛을 정상적으로 획득하고, 플레이어 체력이 추가로 4 증가하여 6 골드를 획득한다.
- 왕관의 무게 – 골드: ‘데마시아의 왕관’을 획득한다. 착용자에게 큰 보너스를 부여하지만, 착용자가 쓰러지면 해당 팀은 해당 라운드에서 패배한다.
- 넉넉한 리롤 – 골드: 이 경기에서 자신이 상점을 리롤할 때마다 아군 챔피언의 체력이 7 증가하며, 크기가 증가한다.
- 하울링게일 – 골드: 아군 팀이 마나 550을 소모할 때마다 회오리바람을 소환해 적을 쓰러뜨린다.
- 마지막 순간 구출 – 골드: 아군 유닛의 체력이 40% 이하로 떨어지면 최대 체력의 30%를 회복한다.
- 주인공 보정 – 골드: 아군 팀의 물리 방어력과 마법 방어력이 10 증가한다. 체력이 50% 미만일 때 50으로 증가한다.
- 휴대용 혼란 회복 장치 – 골드: 비용 1 또는 2의 유닛을 더 높은 비용의 다른 유닛으로 변화시킨다. 대상 유닛의 스타 레벨은 유지된다. ‘재합성 장치’도 1개 획득한다.
- 초능력 합성 – 골드: 벤치에 있는 챔피언에게 남겨진 완성품이 해당 챔피언의 추천 아이템으로 바뀐다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득한다.
- 솔로 레벨링 – 골드: 이 스테이지에서는 아군 팀의 크기가 1이 된다. 보드에 배치한 챔피언은 스탯이 크게 증가하며, 처치 시 XP를 획득한다. 이후 재료 아이템 2개를 획득한다.
- 7개의 이야기 (2-1) – 골드: 대전에서 플레이어에게 승리하면 ‘골든볼’을 획득할 수 있으며, 7개를 모두 모으면 보상을 획득하고 퀘스트가 재시작되어 보상이 더욱 강력해진다. 2의 비용 1 챔피언을 획득하고 여정을 시작한다.
- 테슬라 코일 – 골드: X초마다 아이템 3개를 장착한 아군 각각이 스테이지에 따라 Y~Z 범위의 피해를 입힌다(240~365).
- 시간 건너뛰기 (2-1) – 골드: 3턴 동안 자신의 상점이 비활성화된다. 이후 28 XP를 획득한다.
- 워터 로터스 – 골드: 아군 팀의 치명타 확률이 5% 증가하며, 스킬이 치명타 판정을 가진다. 스킬이 치명타가 되면 4초 동안 마나가 10% 회복된다.
- 영웅 도착! (3-2 이후) – 프리즘: 10초 후, 벤치 맨 왼쪽에 있는 유닛이 전투에 참여하여 2칸 이내의 적을 1.5초 동안 기절시킨다. 해당 유닛의 최대 체력이 50% 증가합니다.
- 전선 유지 – 프리즘: 전투마다 최전열 챔피언 1마리당 후열 챔피언의 공격력이 7%, 마력이 8 증가한다.
- 이세계 – 프리즘: 이세계에서 ★★ 스페셜 챔피언 1명을 획득한다. 이 챔피언은 이 경기에서 특별한 특성을 가지고 있다.
- 식당 – 프리즘: 전투 시작 후 12초가 지나면 아군 챔피언의 공격 속도가 20% 증가하며, 일반 공격 시 맛있는 비행물을 던져 공격력의 120%만큼 마법 피해를 입힌다.
- 구사일생 – 프리즘: 체력이 9가 된다. 패배 시 체력에 1의 피해만 받게 된다. 패배할 때마다 전리품을 획득한다.
- 프리즘의 운명 – 프리즘: 무작위 프리즘 조각 1개와 골드 5개를 획득한다.
- 주인공 – 프리즘: 무작위 코스트 1의 챔피언 조각 1개, 해당 챔피언의 ★2 복사본 1개, 재료 아이템 1개를 획득한다. 대인전이 종료될 때마다 1장 더 획득한다.
- 몰래 포기 II – 프리즘: 다음 5번의 대인전 라운드 동안 유닛을 구매하거나 판매할 수 없게 된다. 이후 12 골드와 ‘완성된 아이템의 금층’ 1개를 획득한다.
- 트릭스터의 위협 – 프리즘: ‘트릭스터의 거울’ 1개를 획득한다. 아군 ‘트릭스터의 거울’이 9초마다 추가 분신을 소환하는데, 추가 분신이 등장할 때마다 이전 분신보다 약해진다.
- 무한의 힘 – 프리즘: ‘모레로노미콘’ 1개, ‘라바돈 데스캡’ 1개, ‘진드기 데카이 로드’ 1개, ‘자력식 제거 장치’ 1개를 획득한다. “마력 캐리어에 추천!”
- 워터 로터스 II – 프리즘: 아군 팀의 치명타 확률이 20% 증가하며, 스킬이 치명타 판정을 가진다. 스킬이 치명타가 되면 4초 동안 마나가 20% 회복된다.
소비 아이템 추가
- 행운의 아이템 상자
- 사용한 유닛에 따라 아이템의 무기고가 열립니다.
- 레이디언트 버전도 마찬가지로 등장
지원 항목 삭제
- 지원 아이템 및 관련 아우구그먼트 완전 삭제
- 해당 아우구그먼트(숭고한 모험 등) 보상도 조정
소감
드디어 시작된 새로운 세트 ‘ K.O. 콜로세움 ‘!
핵심인 ‘ 파워업 ‘ 시스템과 역할 리뉴얼을 통해 구성의 폭이 더욱 넓어졌고, 매 경기마다 새로운 발견을 할 수 있는 흥미진진함을 느낄 수 있습니다.
각 챔피언에 대한 이해가 더욱 중요해지면서 지식과 경험을 살릴 수 있는 몰입도 높은 환경이 조성되었습니다.
아우그먼트도 대폭 업데이트되어 ‘솔로 레벨링’, ‘7개의 이야기’ 등 마치 이벤트 모드와 같은 독특한 콘텐츠도 가득하다!
초기 환경은 다소 혼란스럽지만, 구성 찾기와 플레이의 시행착오가 즐거운 시간이 될 것임에 틀림없다!
인용문: 팀 파이트 택틱스 패치 노트 15.1 (2025)

설레임이 멈추지 않아요!
コメント