【TFT】[記事要約]TFTLabs氏による「効率の良い4コスト★3の作り方!」(Scilla氏翻訳)

全セット対応攻略

記事要約:きつねびびび@TFT🦊🔥(@0kitsunebi)さん / X

記事

翻訳者:Scilla(@scilla_tftft)さん / X
タイトル:TFTLabs氏による4コスト★3解説動画翻訳(16.3b)
URL:TFTLabs氏による4コスト★3解説動画翻訳(16.3b)

概要

Patch 16.3b環境では、レベル8で4コスト★3が頻繁に完成する特異なメタが形成されている。

本記事では、TFTLabs氏の解説動画をもとに、レベル8で4コスト★3を狙う際に必要なゴールド量、成功確率の目安、他プレイヤーの影響、アンロックの注意点などを数値ベースで整理!

なぜ「早めに回すこと」が重要なのか、どのタイミングで狙うべきかを理解できる内容となっています!

内容

レベル8「4コスト★3メタ」が成立している理由

Set16から、レベル8における4コストの出現確率が30%に上昇!

この変更により、レベル9に上げずとも4コスト★3を現実的に狙える環境が生まれ、現在のメタの土台となっている。

4コスト★3に必要なゴールドと成功確率

例として、4-5時点でレベル8、ミス・フォーチュンを3枚所持している状況を想定。

他プレイヤーが盤面・ベンチ・ショップを含めて4コストを消費しており、合計で約70枚がプールから抜けている場合、以下のような確率になる。

  • 30ゴールド:1.3%
  • 60ゴールド:17.8%
  • 94ゴールド:51.8%
  • 120ゴールド:73%

80〜90ゴールド程度でも十分に挑戦価値」があり、100ゴールド以上貯めてからでなくても現実的に★3が狙えることが分かる。

3. 他プレイヤーによる妨害の影響

同じ4コストのキャラを他のプレイヤーが所持している場合、プールから数枚抜けるだけで成功確率は大きく低下する。

例えば4枚妨害された場合、

  • 60ゴールド:5.3%
  • 90ゴールド:19.6%
  • 120ゴールド:38.9%

すでに複数枚集めていて50ゴールド以上投資する場合、たった1枚の妨害が30ゴールド以上の期待値損失になることもある。そのため、妨害が入る前にある程度回しておくことが重要となる。

4. 生存プレイヤーが多いほど有利

「多くのプレイヤーが生存」しているほど、他の4コストがプールから減り、自分の狙いが出やすくなる

誰かの脱落を待ってから大量にリロールするよりも、
生存者が多い段階で適切にゴールドを使う方が、完成確率は高い

極端にゴールドを溜め込んでも、生存者が少ない状況では、かえって確率が下がる場合がある。

(いわゆる「4コストキャラが圧縮されている」状態)

出ないショップは無理に追わない

数回リロールしても目当ての4コストが1枚も出ない場合、そのチャンピオンが他プレイヤーのショップにロックされている可能性が高い。

このような状況で無理にオールインして4コスト★3を狙ったり、4コストを探すためにお金を浪費する必要はなく、そのラウンドは見送り、確率が改善するタイミングを待つ判断も有効である。

アンロック4コストの注意点

Riotは「単独アンロックされる4コストは★3にしにくい」としているが、具体的な数値は公開されていない。

実際のプレイではカイ=サやカリスタが★3になる場面も見られるため、現状では運の要素が大きいと考えられる。

重要なのは、不要な4コストをアンロックしないこと
プール内の4コストの種類が増えるほど、狙っている★3の確率は下がる。
誤ってアンロックしてしまった場合でも、購入せずに放置する方が有利になるケースが多い。

所感

今の4コスト★3メタは、オーグメントや遭遇で卓に数人4コスト★3ができる環境。

効率よく駒を集めるために、ゴールドを貯めて一気に回すより、妨害される前に少しずつ使う判断がかなり重要。

「出ないショップは無理しない」という考え方も、実戦でとても助かると感じました!

運ゲー要素も多いように思えるが、実は知っている人が得をするメタだと思います!!

編集者 きつねび
編集者 きつねび

プリチケ引いただけですやーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!

コメント

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